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幽灵新娘贝蒂:过去和现在

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2015年10月,我第一次为《收割者》微型画特价促销画贝蒂。收割者重新释放了一些罕见的Bonesylvanian人2021年10月,我想在我的《超越装备》一集的第二集上再画一幅画会很有趣。现在我有了,我想比较一下这两种情况,看看六年(两个小时)会有什么不同,会很有趣。我在这两个版本上使用的油漆颜色在本文中进一步列出。这个录像包括关于绘制单色配色方案的信息,我如何混合新配色方案,我在图形上的完整绘制过程,以及我的反向湿调色板系统演示。

Ghostbride comp面前左边是2015年画的,右边是2021年画的。

价值和颜色差异

我认为对比这两个数字是对比力量的一个很好的例子!(稍后我会回到这个角色是鬼的观点。)我用原始的照片作为我第二版的灵感,所以整体的价值选择非常相似,白色的裙子,中等的皮肤,深色的头发,等等。然而,在每个单独的区域,我在2021版中使用了比2015版更暗的阴影。比较脸部、衣服和花束上的阴影。特别要看看紧身胸衣领带周围的衬里和花边装饰作为例子。你甚至可以在底座的石头上看到它,它的阴影比v2015要深得多,但高光值大致相同。

快速提醒:价值指的是一种颜色的亮或暗。如果是全彩的照片会比较难看出来,所以我把下面的照片换成了黑白。

Ghostbride Comp Front BW如果您查看贝蒂2015和贝蒂2021转换为灰度,则对比度差异更加明显。

当阴影整体变暗时,我也在一些区域增加了最暗阴影和最亮高光之间的值范围。在v2021的头发上的高光几乎是白色的,阴影几乎是黑色的。两张脸的高光和中间色调在数值上非常相似,但v2021脸的阴影更暗。深色阴影的对比有助于使高光部分显得更淡。(我也在v2021上应用了一些较浅的高光到更宽的区域。)

为了帮助你比较这两种颜色,我从下图中两个人物的皮肤和头发上分离出了高光、中间色调和阴影颜色的样本。灰色背景是50%的灰色,正好介于最亮和最暗的可能值之间。这些色板还有助于分离出两者之间的一些色调差异。颜色非常相似,但是在v2021中使用的颜色更饱和,在中间色调和高光中有一点绿色。

鬼新娘的补偿值范围

我已经将样本图片转换成下面的灰度版本。在v2015的皮肤和v2021的头发中有一个样本,它们与50%的灰色背景的值完全相同,所以它们在照片的灰度版本中消失了。灰度对比证实,两个图形的皮肤上的高光和中间色调是相似的,但v2021有更深的阴影。两者的头发阴影是相似的,但v2021有更淡的高光。这种更大的价差是让v2021的头发看起来更有光泽的部分原因。

鬼新娘的补偿值范围bw

后视图主要只是白色的衣服和面纱。这里,两个版本之间的颜色差异成为最值得注意的差异。色差增强了价值差异的外观。v2021的白色上使用的饱和绿色蓝色越多脱颖而出。由于这个原因,在阴影中使用强烈饱和的颜色可能是棘手的。在这种情况下,我认为阴影引起了注意力并发光了一点作品,因为该图表示幽灵般的角色。

快速提醒:饱和指的是颜色的强度,无论是非常鲜艳的,还是更暗淡和灰暗的。

Ghostbride comp回来

当将后视图照片转换为黑白照片时,您可以看到实际值的差异比看起来的要小一些。v2021在面纱上有较深的阴影和较暗的衬里颜色,但整体阴影颜色没有v2015上的深多少。

鬼新娘回复bw

当考虑对比度时,请记住,你可能会在比实际数字大几倍的情况下观看这些图片。在手臂的长度上举行缩影是很重要的,并且考虑颜色方案和对比度如何在手臂上的长度在架子或桌子上工作,以及思考特写细节。我已经缩小了照片来模拟这一点。当以较小的尺寸观看时,与原始v2015相比,对比度较高的v2021更能清晰区分图中的各种元素。

幽灵新娘公司

鬼新娘的补偿很小

灰色分配器编辑

人格差异

我对面部特征被绘制的方式有多大的变化有点惊讶地改变了图的表达和表征。V2021中下巴周围的深层阴影使脸部看起来有点尖。嘴巴的微小变化让她看起来有点小傻瓜。最重要的是眼睛之间的差异。贝蒂v2015 is painted with eyes facing forward and larger areas of white in the eyes showing, which combine to make her look more innocent and guileless, whereas Betty v2021’s slightly narrowed eyes that are looking off to the side give her a bit more sinister of an air.

灰色分配器编辑

但她是个鬼?

虽然我认为贝蒂v2021上的强烈对比让她在视觉上更有效果,但我只是想指出,贝蒂v2015上的绘画从设计上来说对比度较低。我觉得使用更柔和的对比和非常微妙的线条将有助于传达她是一个无形的存在的特征。尤其是头发,我甚至在2015年都不会使用这么低的对比度。我想让她看起来和其他有形的骷髅人有所不同当他们被视为群体的一部分时。她在同一个星期被释放了杰克玛迪我认为Betty v2021上的绿色暗示有点光谱光晕,但我怀疑许多观众可能会觉得2015版的对比度较低更好地传达了鬼魂的概念。我很想听到你们认为哪一个在评论中看起来更像鬼魂!

在绘画的过程中,我没有想到这两者之间的价值和颜色差异会如此不同。当我作画时,我并不经常参考原始照片,所以一旦我把主要的颜色框起来,我就会像往常一样作画,而不是试图复制原始照片。在流状态下画画意味着我将所有的注意力都投入到绘画任务中,我更倾向于进入自动驾驶模式,而不是在做一件事之前停下来问自己是什么以及为什么要做这件事。我不直播的时候也不擅长这个!但在这种情况下,这意味着我默认使用标准对比度,而不是考虑是否应该以不同的方式绘制幽灵角色。

基于我最近绘制的其他数据的一些评估,我担心我没有像我想的那样把我的对比和“流行”水平推得那么高。这个数字表明,我确实已经超越了我过去作画的门槛,即使它还不是我想要的。

由于我确实比其他人的博客不同的贝蒂不同的不同,我认为与2015年绘制的其他人中的一个快速比较,它也可能有用,玛丽.前几天当我上传玛丽的照片时,我对自己的油漆工作有点失望。特别是非金属的金属,特别是在她的皇冠上,没有足够的对比,无论是一般的NMM原则,还是卡通类型的角色。如果我今天要画她,我不仅会在NMM上增加更多的对比,还会在蓝色、珍珠色和整体上增加一些对比。我做了一个快速的数字编辑示例,今天我可能会如何画玛丽,你可以在下面看到,但我怀疑,如果我做一个物理重绘,就像贝蒂

美人鱼组合Cr.原始的2015年玛丽左侧,我的快速数字编辑就在右边

灰色分配器编辑

配色方案

这两个贝蒂形象都使用单色配色方案,类似于黑白电影或深褐色照片,但使用蓝色值,而不是灰度或棕色值。我选择这幅图在流中绘制的原因之一是,一旦你把所有的颜料混合在一起,单色配色方案就可以很快绘制出来,所以我很有信心我可以在一个流中完成它。单色绘画也是一个很好的练习,可以帮助你自己推动对比,探索绘画纹理。我谈论单色方案的乐趣和挑战更多关于流

下面是一张照片,展示了我使用的颜料和我用它们来绘制2015版贝蒂的混合物。其中一种颜料是样品色,两种来自已取消的MSP HD系列,蛆白今年已取消。所以不幸的是,目前唯一可用的是纯白色!

Ghostbride调色板

我想画新版贝蒂的一个原因是,我想用我可以分享的更容易理解的颜料设计一种不同的配色方案,这样其他人如果愿意也可以画类似的东西。我首先在纸上做了一些测试,将原始颜色与其他颜料进行比较。

Gb颜色测试编辑

测试后,我决定使用以下颜色:

9039纯白,少量9410龙绿替代蛆白。(如果你有29137吸血鬼苍白的行囊盒,那与蛆白非常相似。)

9056圣堂蓝与不同比例的9039纯白混合,替代样品蓝和冬蓝。

9422夜蓝靛蓝与9066蓝班轮混合以代替夜蓝。这种混合有一点紫色比夜空蓝,但我认为这将补充触摸绿色在高光很好。这个最黑暗的阴影颜色与圣殿骑士蓝混合,创造了额外的阴影混合。(如果你有的话,你可以把圣堂蓝和9507海怪墨水混合在一起,这样就可以和夜空蓝的颜色很接近了。)

Gb的新颜色

我喜欢稍暗的效果测试龙纯白色和绿色,所以当我坐下混合颜料在流,我混合了一些白色和绿色混合的意图使用的一些不同领域比白色和蓝色的混合。我最后只在脸部高光处使用它们。然而,我决定在较浅的四种蓝色高亮颜色中混合一点白色和绿色,所以我调色板上的颜色和图形的颜色与我上面的测试样本纸上的颜色相比有一点蓝绿色的变化。如果你想要一个更接近贝蒂2015年的配色方案,请使用样本表下面列出的颜色。如果你想要更接近2021年贝蒂的配色方案,可以在混合色中加入少量的龙绿色。

这是一张混合的图片。同样,我没有在左边用绿色混合色画太多,只是在脸上的一些高光部分画了一点,但我把其中一些混合到了蓝色中。

Gb新颜色混合

你可以买一份副本贝蒂和其他一些Bonesylvanians直到2021年10月21日。你可以看到其他重新发行的《Bonesylvanians》的图片,并从收割者网站获得促销礼物项目的信息我以前的文章

死神微缩模型的万圣节乐趣

这篇文章的赞助人PDF副本包括一些额外的正在进行的工作图片。

我想大多数微型画迷都喜欢万圣节,我当然也不例外!收割者微缩模型有一些万圣节款待可用,包括一些特别版的Bonesylvanians。这些照片刚出来的时候我就画了很多,所以我想我会分享更多角度的照片,也会分享我对我用来画它们的颜料的注释。如果你喜欢这段视频,我谈到了收割者万圣节的促销活动,并将这些数字显示在一个屏幕上最近的Beyond the Kit流

Bonesylvanians 2021 jpg 6BF3727782423166C233DC0C0989DA4C1《Bonesylvanians》特别版将于2021年10月发行。我没有画全部,但我画了很多!

如果您决定从收割者仓库,记住万圣节的促销活动。任何购买包装允许的产品都将免费获得两种不同的乳腺癌意识粉。购买超过20美元将获得免费墓地门口,购买超过40美元将获得一个Ghoulie包,其中包括一个Bones USA南瓜头妖怪熊,两种油漆颜色(南瓜橙和噩梦黑),和一些糖果。(所有的万圣节促销活动都是在供应结束时进行的,每天一个订单。)每一笔40美元的购买也会收到每月的购买礼物。

IMG 2016死神微缩模型2021年万圣节促销。

我有一个忏悔。当收割者首次出来这些数字并询问我是否想画出一些人,我对这个想法非常紧张。我真的没有画出许多赤壁或卡通类型字符,我不确定我的绘画风格是否适合那种角色。我对绘画眼睛特别紧张。我的朋友和梦幻般的画家伊丽莎白贝克利画了很多,所以我问她建议。她分享了一些她所做的视频教程。I’m linking to these here, but since interest in chibi and cartoon characters and painting styles has been growing over the years, I’m sure you can also find some additional videos on YouTube if you’d like to see how other people approach it. (视频1,视频2,视频3,视频4。)如果你喜欢伊丽莎白的教学风格,她就是一半微型每月和亚伦·洛夫乔伊一起组队。

Ghostbride面临400这个幽灵新娘和她看起来一样友好和无害吗?

幽灵新娘回来400贝蒂的Bonesylvanian是由鲍勃·里多尔菲雕刻的。

Ghostbride调色板单色配色方案的绘画既快速又有教育意义。这些颜料中的大多数已经不再可用,但我已经设计出了一些替代颜色,我计划在以后的帖子中与大家分享。

我特别害怕在这种人物身上画眼睛,我发现在网上搜索赤壁人的眼睛和研究人们使用过的各种风格很有帮助。我仔细考虑了我的选择,并提出了以上作为更人性化人物的一般风格。然后,我为更为怪异的眼睛做了一些变化,比如像杰克一样转动着疯狂的眼睛,或者像艾尔莎和鲍里斯(下图)那样在死掉的眼睛上拍摄,还有基于爬行动物或奇异生物的眼睛,比如这些美人鱼玛丽的照片。

美人鱼前300我要是你,就不会弄坏玛丽的珍珠项链!

美人鱼背300玛丽波尼斯瓦尼亚人是由鲍勃·里多尔菲雕刻的。

美人鱼边300

IMG 1993这些是我用来涂漆玛丽的涂料颜色。

一旦我克服了最初的不安,坐下来画一些Bonesylvanians,我有了大量的乐趣!更大、更简单的表面是我放松和表达绘画的好方法。那双眼睛特别好看!大量的空间可以添加一些细节。如果你觉得在画同样的老东西时卡住了,我强烈建议你休息一下,用一些完全不同的东西,比如这种风格的人物。我认为它们也是向新手和孩子介绍这个爱好的好选择。(在这种情况下,你可能会选择更结实、更便宜的骨头塑料选项.)

Valen对前500这对夫妇在一起害怕,关心在一起。

Boris和Elsa是单独出售的,但Bob Ridolfi将他们设计成手拉手的样子。我在研究这两种肤色的细微差别时感到非常有趣。

瓦伦对前2500鲍里斯埃尔莎由Bob Ridolfi雕刻。

瓦伦对背500

IMG 1984

IMG 1985上面列出了我用来画这些数字的颜色。

这些数字也可以作为礼物送给不喜欢的朋友和家人。它们的比例稍大一些,因此在古玩架或壁炉架上展示时更容易看到。本页上显示的一些限量版图片,以及许多骨头塑料版本,可以画画来描绘来自经典电影,书籍和传统的人物,这些手段比我们的许多业余人物更容易识别的人。

曲棍球前300杰克可能会让你想起你以前见过的人。他在找一个和他一样喜欢万圣节电影的人。

杰森赛德300杰克,骨狼是由鲍勃·里多尔菲雕刻的。

杰森300

IMG 2002我给杰克涂的颜料。

死神在2014年10月首次发布了一些令人毛骨悚然的可爱的Bonesylvanians,随后在2015年又发布了情人节情侣和更多的万圣节人物。许多Bonesylvanians后来被释放在Bonesylvanians的塑料中,但并不是所有的人都被转化成这种材料。我今天在这里展示的数据从2014年到2015年就没有了。

DeepOne面部300.华仔的鱼好像不想再玩了,所以他在找一个新朋友。

Deepone fishface 300豪伊的Bonesylvanian(和朋友)由Julie Guthrie雕刻。

Deepone 300

IMG 1996我给豪伊涂的颜色。

如果你之前没有画过金属人物,这是一个很好的开始。它们都是单件的,所以不需要组装。如果你想去除模具线,你可以使用锉刀或业余刀。就像塑料娃娃一样,我建议用洗碗皂和水清洗它们。你需要做的一件事是在你开始油漆之前涂一层底漆。“收割者”使用刷上的底漆白色,灰色,黑色.颜色是个人喜好,但你需要底漆来帮助油漆很好地附着在金属表面。我有更多的技巧使你的油漆工作坚固在金属和塑料上都有。我在一个最近的Beyond the Kit流视频。

美杜莎前300麦迪只是想好好看看你。

美杜莎边300博尼西瓦尼亚人玛迪是由Julie Guthrie雕刻的

美杜莎300

IMG 2001我给麦迪涂的颜色。

我希望你能享受万圣节的快乐,玩一些鬼题材的东西,画一些鬼题材的东西!

如何测试配色方案:英寻

PDF Patreon.这篇文章的副本包括高分辨率的照片和一些正在制作的照片。

确定绘制微型模型的颜色是很困难的!我想分享一下我为下图选择配色方案的过程,以及一些你可以尝试测试颜色的其他想法。Fathom是我在Twitch上的《龙与地下城》游戏中与其他一些收割者美工合作的角色。我想要选择一种颜色方案,能够很好地反映角色,同时也能够在奇妙的地形面板上看起来很好骑士心游戏为我们的溪流拼凑起来。

理解前600Fathom the tiefling warlo ...魔术用户有一个神秘的赞助人。

我知道很多人都觉得色彩使用起来很有挑战性。你肯定遇到过这样的情况:你选择一种颜色在你的微型模型上作画,第一次使用时看起来是一种颜色,而一旦完成作画,就会是另一种颜色。如果你使用白色底漆,你在早期阶段使用的颜色可能看起来相当黑暗,当你第一次把它涂在白色底漆上,但一旦你油漆的其余部分,它看起来更中等价值甚至太浅。相反的是黑色底漆,有些东西可能看起来太轻了,直到整个一块在一起,你发现它不是。你可能会注意到一些与你最喜欢的颜色食谱相似的东西。你可能会用一套颜色来画木头或非金属的黄金,这些颜色在你画的大多数微缩画上看起来都很好,但你会发现有一两个微缩画的颜色看起来比平常更褪色或更花哨。这是因为我们感知的方式颜色总是相对于周围的其他颜色

如果颜色总是相对的,你怎么知道如何选择成功的颜色组合?!我认为意识到这就是颜色的工作原理是有帮助的。你仍然可以使用即时的颜色选择和配方来作画,但你必须接受这样一个事实:有时颜色可能与你所希望的不一致,或者需要稍微调整一下。它还可以帮助研究颜色属性和颜色理论,并使用像色轮这样的工具。

对于更重要的人物,你愿意花更多的时间在上面,在你开始绘画之前做一些色彩研究或测试是非常有帮助的。时不时地这样做也会帮助你提高对如何使用颜色的整体理解。当你做颜色测试时,你可以测试你的整体颜色,或者从设计一些颜色开始,然后在缩影上反复尝试。

IMG 7361

上面的照片包括多年来使用的许多不同种类和方法的示例。有些是整体配色方案的测试。其他测试暗影/清洗颜色,或用于创造纹理的颜色和刷子笔画。有些人在纸上,其他人在附近。一些只是在其上出现在图中的大致比例中彼此靠近的颜色。您不必在纸上绘制完整的测试数字或详细绘图。甚至在你的调色板上或在你开始绘画之前或一张纸上玩耍的东西可以给你很多有用的信息!

收割者白Churrusina收割者目录照片。

你也可以使用一些数字工具。它们的复杂程度和成本各不相同。我决定使用数字绘画的方法来测试我的角色Fathom的颜色,如下图所示。我在iPad上使用了Procreate应用程序,但正如我所提到的,对于不同的平台和预算,还有许多其他选择。我把上面所见的那张未上色的图片载入了我的数字程序。我在收割机微缩模型网站上找到了这张照片。许多制造商有类似的图片,你可以使用作为颜色测试的起点。我将照片图层的透明度降低到20%以下。这给了我一个模糊的图像,作为一种涂色书的大纲,我可以用它来测试不同的颜色。对于Fathom,我使用了一些阴影和高亮颜色,但即使是在主要区域上做一些基本的块色,也会帮助你了解你所建议的配色方案是如何工作的。

另一种选择是打印一张像上面一样的目录照片,然后在纸上涂上颜色。这样做的好处是可以让你测试你想要使用的颜料,而不是在数字程序中近似的颜色。如果你找不到适合你身材的目录照片,你可以把它涂成灰色或白色,在上面放一盏顶灯,然后制作你自己的参考照片。你可以看到在Marike Reimer的幻灯片中,有一个用物理颜料进行颜色测试的例子她画水晶画笔的步骤赢得了海怪女祭司的青睐。我在纸上画了一张草图来画试一试秋季配色方案对于一个吟游诗人来说。

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上面的照片显示了我为我的角色英寻测试的配色方案。最后,我把人物画得很像左下角的那个,但换成了右下角那个人的衬衫颜色。它有一点绿色,所以我觉得它和红色的皮肤和红色的斗篷会更协调。我认为左上角的数字在吸引眼球的配色方案方面非常有效,但它不符合我角色的概念。法寻已经决定接受关于蒂弗林斯的成见,而不是试图与之抗争。如果她的赞助人更多的是fey类型的话,左上角的配色方案将是一个不错的选择。

这里是一些完成了角色的油漆工作的视图。因为这张图是为了玩游戏,所以在我拍完照片后,我刷上了光泽度封口机来做一些额外的保护,然后再喷上哑光封口机来完成我喜欢的哑光处理。注意,如果你还采取了其他步骤在准备和油漆创造一个坚固的油漆工作

理解的脸

理解600

一旦我画完画,我就把《英寻》寄给了伦敦的弗兰克和安骑士心游戏.他们每隔一个周五在Reaper Miniature的Twitch频道上为一些Reaper艺术家举办一场《龙与地下城》游戏。Frank是一个出色的DM,擅长处理在流媒体环境和时间限制下运行一款有趣的游戏的参数,也擅长处理我们的疯狂艺术家的废话。我经常忘记在有趣的角色扮演过程中截屏,但以下是Fathom和她的同胞在《Knight Heart》中冒险的几张照片。你可以在电视上看过去的剧集死神的YouTube频道,或通过Kay Nimblewit的滑稽沉思(右下角由詹·格林沃尔德扮演。詹也有一个伟大的以绘画为导向的博客bob客服联系方式.)

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理解学生

本帖人物

丘鲁西纳是金属的。
Anirion,精灵向导在中可用美国塑料骨头,透明塑料,或金属
伊莎波·拉罗什,圣骑士在骨骼塑料金属
艺妓杀手(在Isabeau上测试过颜色)是金属的。
Seoni,标志性的女巫可在骨头塑料。
有鲁特琴的男吟游诗人有金属的。(纸上的配色方案)
阿兰·拉宾是有空的骨骼塑料金属
黄道带的孩子们,癌症是金属的。
狮鹫翅,在骨骼塑料金属

如何练习绘画

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当你尝试学习或练习新的东西时,你看待工作的方式是否与评估工作的方式不同?应该是?我想答案是肯定的!转变思维可能很有挑战性,但如果不能使用不同的指标来判断我们的研究结果,就意味着我们可能学得不够多,也学得不够好。

横幅完整沉默的度母在绘画过程的不同阶段。

在以前的问题解决系列(第1部分,第2部分,第3部分,第4部分),我讲述了我在画一幅微型画的整个过程中对自己工作的心理评估,在这个过程中,我在不停地选择颜色和光线。我的目标是画一个沉默的塔拉人物的缩影,这是一个有吸引力的和成功的油漆工作,我可以在一个粗糙的开始。

当我在画Anushka的时候,我的目标是练习一种新的绘画方法,并向自己证明我已经成功地学习和实施了新的信息。表面上看起来可能不像,但这实际上是一个非常不同的目标,比试图画一个好看的微型!在这两种情况下,我都反复检查并修改我的绘画作品。但每一次我都朝着不同的目标努力,我用不同的标准来衡量我是否成功地达到了目标。

阿努什卡公司阿努什卡在绘画过程的不同阶段。

我想以我画阿努什卡人像的经验为例,谈谈为什么研究作品与一般绘画不同是有用的。我也想提醒自己这一点!我认为我没有做足够的像这样有针对性的研究。

我在2019年春天画了《阿努什卡》作为研究作品。我编辑了WIP图片,并在绘制后不久写了本文的初稿,但由于各种原因,它被搁置了一段时间。

Tsukigoro前500我对Tsukigoro的绘画,一个更大的树脂人物,我们在塞尔吉奥卡尔沃奥队的研讨会上工作。

2019年春天,我休了一个周末作坊塞尔吉奥·卡尔沃卢比奥他是一位出色的西班牙画家。除了在整个工作室对我的形象的反馈,他还亲切地分享了他对我画的其他几幅微型画的看法。他觉得我是一个技术熟练的画家,但我画的对比度不够。特别是,我没有画足够的小,明亮的高光,真正帮助油漆工作pop。多年来,我一直从我欣赏的画家那里收到类似的批评!我试着去追求更流行的效果,但是在精致的效果和流行效果之间的斗争中,我发现不过分地修饰或平滑高光是非常具有挑战性的,因为这通常会冲淡流行的效果。

研讨会结束后,我画了一些练习图,试图巩固我学到的东西,并试图找出如何最好地将他的方法应用到我最常画的游戏规模图上。

重要提示:我将参考塞尔吉奥在本系列中教授的一些原则和技巧,但仅限于读者理解我所说的要点所必需的范围。我的目标不是分享Sergio研讨会的所有材料,我也不会回答关于他的技术或方法的问题。如果你有兴趣了解更多关于塞尔吉奥绘画的知识,我强烈推荐你检查他的护照或者他的YouTube频道如果有机会,你也可以参加他的研讨会。

我在练习时的参考资料包括我的笔记和来自研讨会的练习图,以及之前我和Sergio在AdeptiCon上的几节课。我还很幸运地拥有一些塞尔吉奥画的演示图作为课堂上的例子。这让我可以对Sergio的例子和我的练习图进行比较,这也可以让你将我的尝试与他的演示进行比较,这样你就可以对我的学习进行评估。

您可以看到以下步骤:塞尔吉奥画右图的过程.这里有一个视频演示塞尔吉奥如何画非金属剑在左边的数字上。

塞吉奥数据完整这两个人物是塞尔吉奥·卡尔沃·卢比奥为课堂演示画的。

当我画塔拉沉默在美国,我的目标是在相当紧迫的期限内(对我来说)画出尽可能好看的人物。我最初的颜色选择不成功,所以我开始的时候有点粗糙。在一些绘画过程中,我试图尽可能多地挽救我以前的作品,并调整东西,使其看起来尽可能好。所以我的分析集中在这个问题上:这看起来不错,还是我需要改变或调整一些东西?我想我们中的许多人每天都带着这种心态画画。

然而,我不认为用这个问题来评估我们的工作这个好看吗在学习新东西时,这是一个很有用的方法。也许你在研究一种新方法,就像我研究这个数字一样。也许你正在尝试学习一种新技术,比如湿混合或分层。也许你想模拟一种纹理,比如旧的皮革或织布。也许你在另一个你喜欢的人物身上看到了一种特定的颜色或整体外观,你想弄清楚艺术家是如何做到的。在所有这些情况下,你都试图在一个特定的参考点之后建立你的工作模型。

我认为,在判断你在这类研究中取得的成功时,你需要问自己的问题不是你的工作是否出色,而是:这看起来像我的推荐信吗?如果没有,区别是什么?

如果答案是你的作品与你的参考书不太相似,你需要尝试在你的参考书和你的练习画之间做一个更深入的比较,试图准确地分析两者的区别。你可能会发现黑暗和光明的程度不同,或者最暗和最亮区域的位置和大小不同。您可能会注意到纹理形状和图案的差异。你可能会发现你正在学习的老师使用的颜料比你的颜料流动性大或小,或者使用不同大小或形状的笔刷。训练你的眼睛发现这些差异,训练你的大脑更深入地分析这些差异,可以帮助你在技能上取得比任何特定技术更大的飞跃。

我们已经习惯于以某样东西看起来是否好(足够)以及我们是否喜欢它(或者至少我们能接受它)为标准来评估我们的工作,因此改变我们对工作的分析方式确实很有挑战性。我们很容易像往常一样回到绘画中去,而不是强迫自己积极地学习、实验和学习。尽管我花了很多时间学习和教学,但我在画阿努什卡时确实遇到了这个问题!

我认为完全有可能画出一幅能够成功展示你对某件事物的理解和应用的研究作品,但它看起来并不是超级吸引人、抛光或完成的。这实际上是两个不同的指标。

一个简单的例子是对比. 如果有人告诉你需要调整阴影/高光对比度,你可能会发现,当你尝试这样做的时候,你的作品在你看来可能没有那么好。这种转变可能看起来很粗糙,甚至很明显。如果你只是带着这个问题看你的练习,你会觉得自己失败了。如果你画的阴影比平时暗,高光比平时亮,你没有失败,你实现了你的既定目标!你可能需要继续练习高对比度绘画一段时间,以使你的眼睛适应它,然后设定你的下一个目标,用更吸引人的值之间的转换来绘制更高的对比度。要求自己应用更高的颜料对比度值,并在最初尝试使用的几个微型模型上进行完美的过渡,这是不现实的!当你学习和努力学习新东西时,确保你在评估你在理解和应用新东西方面的进展,而不是对这个数字的每一件事都做出判断。

另一方面,你可以画一些看起来不错的东西,但并不表明你已经理解并应用了你试图学习的东西。这是我在画《阿努什卡》时发生的事情。

灰色分配器编辑

在研讨会上,Sergio让我们从黑暗中涂漆。我很少涂上这种方式。在我拍摄的其他课程中只有几次,有某些颜色像黑色,当涂漆区域又难以到达时。从最暗的颜色开始的优势在于您可以使用您的基础oat创建深阴影和衬里。(假设你有刷子控制不要踩到裂缝中,我并不总是有。)

大多数时候,当我作画时,我从中间色调开始,然后画阴影,然后画高光。我发现用这种方法更容易确定阴影和高光的正确位置。这也让我更容易确定我留下足够的中间色调明显,这对建立纹理和材料的整体颜色很重要,也可以帮助创建更多的对比。

我更喜欢从midtone色彩的另一个原因是,我担心,如果我从最黑暗的阴影的颜色,我将更容易油漆的大部分地区类似midtone价值而不是分离部分的微型从中间调为每一个不同的值。即使在使用我习惯的方法时,我也不总是能得到正确的结果,正如你在下面的例子中所看到的。

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右侧的绘制方案比左侧更有效的原因之一是图形的相邻区域的中间色调值不同。如下图所示,当图片转换为黑白时,您可以更清楚地看到这一点。A.深入的分析这两个数字之间的差异是可以得到的。

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为了更好地理解和研究Sergio的方法,我遵循了他的方法,开始在图的每个区域使用最暗的颜色。我忘了拍照片,直到我画完绿色的裤子,但它仍然应该显示整体的想法。

Anushka wip1a底漆前全阿努什卡为每个区域绘制了最深的阴影颜色。

许多高水平油漆工作的区别之一是强烈的油漆光源。这些通常是用普通的光从上面的方向,但最深的阴影和最亮的高光之间有更强烈的对比。另一些人可能会在人物的一边涂上更明亮的定向光源,从而在另一边创造出更暗的阴影。与一些高水平的画家相比,塞尔吉奥通常不太在意精确的光源方向。他的目标更多的是舞台灯光效果,就像这个人站在舞台上,聚光灯对准他们。他在人物的头部和躯干中心涂上更强的光和更亮的饱和度,在侧面和四肢使用更暗、更暗的颜色。他优先考虑创建一个强大的焦点,使人物有趣的看着,而不是旨在一个超现实的光和阴影的再现。

我提到这一点,是因为这是一个很好的例子,说明在微型世界中,不仅有一种绘画风格或方法得到认可和奖励。我经常看到人们抱怨说,只有一种绘画方法得到认可,特别是在绘画比赛结果公布之后。在一些特定的比赛中可能会发现一些事实,但多年来,我已经看到了各种各样的比赛和微型爱好者认可的风格。在我所见过的大多数竞赛中,顶级识别的要素包括高级的绘画操作技能,以及成熟的艺术眼光,以及致力于自己的愿景的勇气。在光线的情况下,无论画家是试图复制真实的光源参考图片,还是想要更多的“让它看起来很酷”的说明性方法,他们都需要致力于他们对光线的视觉,并创造高水平的对比度。画高水平的对比,同时也画平滑的混合,或凉爽的纹理(包括漫画风格),或cel阴影或任何其他方法,既挑战你的手,也挑战你的勇气。

请注意,我绝对是如果画家的技能更加初学或中级级别,或者如果在更快的桌面上工作,则没有意味着探索更多创意的涂料应用程序和/或照明方法!我认为,了解我们业余爱好奖励技能的比赛方面有助于执行的概念的创造性。最高级别的画家在字面上过度学习传统艺术和/或通过经验学习。预计有人试图用先进的照明技术或纹理或任何东西才能立即弹起来,这并不是真正合理的。

在研讨会之前的一两年里,我花了很多时间练习画更多的平行光。我还专注于更准确、更具吸引力地描绘我的光源。其中一个例子就是我的绘画方式埃弗里蒂之子芭. 我创建了照明参考照片,并对其进行跟踪,直到在她身上绘制阴影。在研讨会之前,我一直关注的是塞尔吉奥在很多方面教给我们的完全不同的方法,所以这对我来说是一种思想转变。

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第一次学习

无论您如何处理灯光,在处理纹理表面(或您正在绘制以显示纹理的表面)时,目标都是建立纹理的外观以及将唤起您想象光源的较亮和较暗区域的放置。我把绿色的pantaloons画成一种平滑的布料纹理,带有适度的对比度。它们位于一个低兴趣区域,大部分位于身体两侧,因此以塞尔吉奥的方法,它们不应该特别突出。接下来是上衣和套裙。我决定把这些区域漆成一件衣服,并用磨损的皮革纹理。我决定了,但那不是我画的…

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上衣的颜色和材质与裙子不同。这对我试图学习的课程没有多大影响,所以我决定不去担心它。塞尔吉奥对我的作品的主要批评是,它在技术上非常熟练,但对比度不够。特别是,它完全缺乏能够帮助人物从架子/桌面上弹出并吸引观众注意力的强大边缘和亮点。这些也是一个重要的工具,画家用来吸引观众的眼睛的关键焦点,画家希望他们的焦点。

那么,我的研究目标是画出强烈的纹理,并使用强烈的对比使人物流行,我做得如何呢?我并没有在画完画后立即进行评估。我一直等到第二天。我认为,远离你通宵或至少几个小时的工作是非常有帮助的。它可以让你的眼睛复位,让你的大脑有机会从创作模式转换到编辑模式。正如你在下面看到的,我在绘画时对作品的印象与第二天对作品的印象大不相同!

顶,边刷边画:我觉得我真的是在推动高光和相当明亮,并做了一个很好的工作集中最亮的区域在人物的圆柱体的中心,就像塞尔吉奥做的。

顶部,第二天:哈,那些明亮的亮点去哪里了?我发誓我在他们身上工作过!(作为一个侧面,我意识到,如果某件东西的背面是盔甲,那么它的正面也是盔甲,所以我需要画胸甲区域以匹配盔甲部分,而不是裙子或袖子。)

边画边穿裙子:我想我得到的纹理不像我通常给皮革画的那么精细和小。整体上比上身颜色略深,但由于裙子是在身材的下半部分,人们的注意力应该集中在脸和上半身,这应该很有效。

裙子,第二天:这个纹理部分看起来不错。但我几乎完全没有创造出任何整体的光线感,也没有展现出不同裙子褶皱的形式。

我对这条裙子的评价就是一个例子分析研究成功与成功获得吸引人的结果的区别.如果这是我在最后期限之前画的东西,我可能会让裙子基本上保持原样,只是在上面建立一些亮点,创造出更多的形式。纹理看起来很好,照片拍摄得很好,它适合角色和配色方案。

对于一篇旨在实践特定方法的文章,我需要评估我是否证明我学到了并理解了教训。我在这个阶段画裙子的方式并没有证明这一点,所以我需要再试一次,甚至可能重新油漆该地区从头开始。(如果您正在将实践融入到一个项目中,比如画一支军队,另一个选择是在这个图上称之为良好,然后再尝试下一个。)

我还花了一点时间问自己,我怎么会在这次尝试中出错,我认为这些想法也值得与大家分享。

模糊目标/意图
我刚坐下来开始画画。在我绘画之前,研究我的参考数字和照片是一个好主意,所以我瞄准的结果是我脑海中的结果。

分心
我在画画的时候,有一集电视剧在后台播放。当我做日常工作和我擅长的事情时,听视频或有声读物是很有帮助的。如果我的背部疼痛或感到无聊,这会分散我的注意力,让我画画的时间更长。但是,如果我在尝试新的东西,或者正在研究一种我觉得很有挑战性的技术,我需要尽量减少分心,这样我才能保持大脑积极专注,专注于手头的任务。

这两个因素的结合使我很容易进入自动驾驶状态,并像往常一样画画。在自动驾驶模式下画画对于日常工作很有用,但如果你想学习一些新东西,这就是一个危险的陷阱。

对于那些可能难以理解我所谈论的内容的人,这里是我正在处理的图,旁边是Sergio在课堂上提供的几个WIP图。

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我的练习数字在中间。塞尔吉奥·卡尔沃·卢比奥(Sergio Calvo Rubio)绘制的课堂演示人物画在左右两侧。

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如果你看不清我所说的一切,不要绝望。这需要时间、练习和一致的努力来培养你的批判眼光。在我们的业余爱好中,与训练评论能力相关的材料很少。我没有强烈的眼睛,当我开始,我知道有很多艺术家的重要性意识仍然小姐的眼睛,试图培养有极大的帮助我在我为了提高我的绘画水平,我相信它将继续帮助我。我希望我能更深思熟虑地实践我在课堂和研讨会中学到的东西,并在我的绘画生涯早期就瞄准建立我的眼睛。

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第二次学习

在我的第二次尝试中,我设定了我的意图,并在开始画画之前回顾了我的例子,并尽量减少了画画时的分心。

我想我第二次离进球更近了。我不知道它是否完美。它甚至可能是过度的纹理,仍然有更多的强调纹理超过价值和形式,但我认为它更好。裙子在后视图中的形式尤其明显。

阿努什卡后撤

我以为我应该在裙子上的一些鲜明和/或音调在裙子上进行更多的刺激,但我决定最好地努力更多地上,看看它在制作之前将如何整体聚集在一起决定。有时,在绘画中为我最困难的事情就是让某些东西才能在这个数字差点完成之前,我可以评估颜色,值和其他决定在尝试调整任何东西之前如何工作。如果我能抵抗那种诱惑,我发现它可以节省大量时间!If I am painting one section at a time and trying to make each individual section ‘perfect’ while I working on it, I may end up fixing something that doesn’t need it or applying the wrong fix and end up having to spend more time at the end making tweaks than I would have otherwise.

这也是为什么许多美术师在细化单个区域之前,会先从主要区域的初始快速草图开始。这就是塞尔吉奥在他的作品中所采用的方法班级示范地精图. 他从人物的基本颜色开始,然后对一些亮点进行粗糙处理,然后继续细化。这种方法允许画家在相对较短的时间内评估他们的颜色选择和微型画整体方法的成功,因此如果他们不得不进行调整,他们不会损失很多工作。

在工作室里,他和塞尔吉奥的示范人物在下面的图片中,在右边,他一幅一幅地画,但我怀疑这是出于教学的原因,这不是他通常的方法。如果将每个部分单独涂漆,讨论如何油漆非金属皮革、旧皮革等的细节会更容易。

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我的练习数字在中间。塞尔吉奥·卡尔沃·卢比奥(Sergio Calvo Rubio)绘制的课堂演示人物画在左右两侧。

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第三次学习

在完成了非金属金属和帽子(仍在努力坚持塞尔吉奥的原则)之后,我决定再次审视裙子。我在裙子上涂了一些釉。一些釉料颜色较浅,旨在增强高光区域的整体对比度。我还添加了一些橙色色调以使颜色更饱和,我还使用了一些我在头发中使用的蓝色,以在更多阴影中上釉。整体意图是建立更多的价值对比度,并淡化纹理。我认为它现在看起来更像是鹿皮,而且纹理的层次更适合这个角色。

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我的练习数字在中间。塞尔吉奥·卡尔沃·卢比奥(Sergio Calvo Rubio)绘制的课堂演示人物画在左右两侧。

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下面是我试着设计裙子的三个阶段的汇总照片。

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完成的图

那么,我是否完成了自己的目标并成功地学习了Sergio Calvo的方法呢?让我们来看看完成的微缩模型。

Anushka面前

我想我确实关注了一个人物的中心,并在脸上放了很多光。我画了不同的皮革纹理,而不是Sergio,但我的做法专注于Sergio如何整体绘画光线,而不是那种特定的皮革纹理。(但这可能是另一个练习会议的好主题!

我完成了比我通常做的更多的流行亮点,但可能仍然不够。还有一些流行来自非金属的金银丝饰品。我通常在NMM上选择白色,所以这可能不是真正的测试。为了彻底,这将是很好的为我画一些额外的微缩与不同的材料,并审查我是如何做的。在我看来,Anushka是一个合理的成功,但我仍然需要做一些工作来内化和始终如一地应用这种方法。你觉得呢?

Anushka回来

以下是一些与参考图的对比图片。请注意,在某些方面,这种比较对我们两人都不公平。我的数字已经完成,并已工作了几个小时,而塞尔吉奥的演示数字是快速演示件。

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我的练习数字在中间。塞尔吉奥·卡尔沃·卢比奥(Sergio Calvo Rubio)绘制的课堂演示人物画在左右两侧。

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这就是我在做了几篇研究文章之后。我是否继续将我所学到的原则融入到我的工作过程中?任何坚持吗?我在写完这篇文章后一直在思考这个问题,我想我会继续跟进……

出现在这篇文章中的数字

Tara the Silent目前在中提供金属.她将在不久的将来释放在骨头黑色塑料中。
Tsukigoro是一个75毫米(或100毫米?)的数字,来自Asura Kickstarter的雇工。我不确定这些雇佣数字目前是否正在出售。
妖精是小暴君博卡内格拉
Anushka女战士是金属的。
《马瓦罗,符号化神秘师》在《识骨寻踪》中有售塑料金属
海滩宝贝利比是金属的。
大剑冠军是金属的。

Aaron Lovejoy Airbrush课程于10月份

只是一个简短的提示,让人们知道Aaron Lovejoy将运行一个2021年10月在线喷枪课程.你可以报名参加四门课程的全部课程,或者只购买你个人最感兴趣的课程。课程包括现场视频教学、预录视频教学和PDF讲义。这门课最酷的部分之一是有作业来帮助你练习和巩固信息。学生们可以在Discord上发布自己的进步照片,Aaron每天都会评论。现场课程在10月9日至30日的周六进行,但如果你不能亲自出席,现场课程会被记录下来。

我在2020年有机会参加这门课,我发现这门课非常有助于让我更加舒适和熟悉喷枪。Aaron还让我看到了一系列可以使用喷枪的应用程序!以下是我在参加完整系列课程后写的评论,概述了课程结构,包括我的积极和消极观点。我也有一个r喷枪涂刷101班的预览这是我在全面审查之前写的。

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我以前回顾了Aaron Lovejoy的喷枪101课程. 当时我认为这足以概括亚伦的态度和方法,有助于其他人决定是否参加他的课程。我发现喷枪102课的经历给我带来了足够的启示,于是我开始对此进行评论。但是,我是我自己,所以我没有及时完成这件事。好的方面是,现在我可以把课堂系列作为一个整体来复习了。

IMG 1474喷枪101让我们画了一条龙!喷枪104复习视频演示了在龙的其他区域使用喷枪的方法,我还没有机会练习。

首先,我要介绍一下我作为一名评论员的背景。我在大会上上过很多微型绘画课。我也参加了一些周末研讨会。我也有很多微型绘画的视频指导,从几年前发行的第一张dvd,到上周我支持的Patreons发布的视频。(不过我得承认,我应该看的那些材料我还没看够!)在过去的几年里,我一直在学习传统艺术,所以我也参加了很多关于绘画和绘画的当面和网上教学。从免费的YouTube视频,到5美元的迷你工作室,到35美元的dvd,再到400美元一周的油画工作室,我什么都学过。我自己也教微型绘画,通过这个博客和惯例课。bob客服联系方式我对学习教学和指导的方法和我对这门课的主题一样有积极的兴趣。

最后我应该注意到我是亚伦爱情joy和liz狩猎的朋友。本次审查不会换取考虑,我觉得没有录音才能提供积极的审查。我是我们行业中有很多人的朋友,并且如果我不觉得有关朋友的措施,那就可以自由地选择任何人的选择。

Aaron Lovejoy和Liz Hunt开发的在线教学结构可能是生活中少有的好东西之一。很明显,在项目开始之前,他们投入了大量的思考和努力。一开始,他们就根据学生的反馈完善和改进他们的方法。

点Aaron开发了一套练习系统,以提高喷枪的精度和技巧,这是我以前认为不可能的。(他在这段视频中展示了他的技能。)我可以证明运动帮助。我左边的初步尝试很差。通过实践,我改进了能够在右边做这个例子。我仍然有很多练习能够做任何像亚伦可以做的事情!

下面是类的一般结构的概述,我预计非金属金属系列的结构将是类似的。我上了四门课的全部课程,但也有可能只上一两门课。

报名
入学后,我们收到了一份文件,上面列出了每堂课要教的主题,以及亚伦在每堂课上要使用的用品。亚伦在一个视频中概述了每节课的图形准备,并讨论了每节课的图形替代方案。(在整个课堂上,他还回答了关于替代供应品的问题。)

课前
每次上课前,我们都会收到一份课堂笔记文档。这使我们能够在上课之前阅读并熟悉它。我们还获得了到供应清单和准备视频的提醒链接。


现场课程在Zoom上进行。Aaron已经做好了一切准备,随时准备开始,没有浪费时间。(我在过去的课程中经常发现这是一个问题。)Liz监控聊天和问答频道,并向Aaron传达任何人都必须面对的问题。我怀疑作为一名教师,这对Aaron和我们都很有帮助。他可以更专注于教学,而不必看很多屏幕。

开设这门课的目的是让学生们在每个演示阶段结束后继续画画,然后将他们的结果照片发布在Discord频道上,供亚伦查看并给出建议。我确实需要一些速度才能跟上。有几次我决定等下课后再做后续步骤,我知道其他人也这么做了。这种结构很好地适应了两种学生的方法。

亚伦和利兹对时间一点也不吝啬。我认为我们几乎每节课都要花时间,因为Aaron在回答问题和审查提交的照片方面做得很彻底。

Post-Class进修
它可以采取相当多的时间来编辑视频并上传它们。为了帮助学生保持势头,亚伦提前准备了一种复习视频,并且在课堂后立即访问。这些视频展示了绘画步骤更彻底,悠闲地逐步,并且在大多数情况下包括额外的奖励信息或如何将技术从课堂上放入微型绘画中的额外奖励信息或其他示例。

类视频录制
几天之内,课堂的实际记录就可以访问了。这使得该结构能够适用于我们这些不得不错过现场会议的人。我发现,当你不止一次地观看材料时,你通常会发现一些你错过的东西,特别是当你在自己进行了一些练习之后再观看时,所以这对那些现场观看的人来说也很有用。

作业批判
这是系列课程中改进的领域之一。每节课我们都可以使用Discord频道,在那里我们可以发布我们的练习图片供复习,并提出问题。起初,Aaron通过Discord频道内的短信回复所有内容,但他很快就将其演变为每节课后一周的每日视频评论。他在屏幕上展示了这些照片,同时指出了练习中的问题和成功之处。我们都能够很容易地看到彼此的批评,并从中受益,我们自己的批评也是如此。Liz和Aaron也继续在Discord频道回答问题。

豺狼人zeni喷枪102也专注于良好的天顶底火。我对第一次尝试(左图)的反馈不是关于喷枪的使用,而是关于如何更有效地放置阴影和光线,就像调整后的版本在右边。

评论:积极的

作为一名学生,我对这种方法非常满意。在很多方面,我认为这比很多当面指导要好。事实上,在课程结束后的一个星期内,你可以继续与导师和其他学生保持联系,这是一个显著的优势。它给你时间去练习和获得反馈,并从别人的奋斗和成功中受益。这与传统课程非常不同,在传统课程中,你通常不太可能有很多时间在会议期间练习,而且通常在会后也很难找到指导老师进行反馈。(Reapercon.在这方面略有不同,但你仍然有许多其他有趣的活动在吸引你的注意力。)

这种预定的课程方法适用于我的经验。通过DVD或Patreon的永久性需求视频的好处或无论您想要访问它是否有什么样的。关于录制视频的坏事是“无论何时你想要'经常成为'我会在后来看',这通常会结束意义永远不会。或者即使你现在看,它也很容易推迟试图练习你的学习。预定的活动会提示您弄清楚如何将其拟合到您的日程安排中并立即执行。每次都不会为每个人工作,但如果你发现你没有自我指导你的记录材料的研究以及你想要的,你可能想给出这样的东西。在一天或三个中可以录制现场会议,意味着那些无法参加生活的人仍然可以利用这些信息,而且还仍然推动练习和学习现在能够获得反馈。参与者之间有能量和凝聚力,我还没有在讨论中看到永久性的要求信息。

方位的组合更多的顶点启动练习。

Aaron和Liz显然努力进入这一系列的课程。提前准备的信息,提出陈述。(但仍然在亚伦的热情和愚蠢的风格中。)两者都对学生的问题和疑虑感到关注,并且只能访问和友好。几个每日批判课程包括对类材料或额外信息的额外审查,以回应学生涉及/对话,我相信这些额外需要在亚伦的额外时间和努力,他最初可能最初计划。

关于Aaron的指导,我特别欣赏的一点是,他包含了很多关于他为什么和何时做他所做的事情的信息。他的反馈经常强调灯光,并通过使用数值和饱和度来关注数字。如何使用喷枪和执行他所做的具体技术的具体细节是无价的信息,但这只是获得一个伟大的外观油漆工作的难题的一半。我很感激能深入了解他对颜色的选择和放置。

作为一名教师,我考虑在线教学的方法已经有一段时间了,因为我准备开始我的帕特伦.这段经历给了我很多启发。

ab fluding full.喷枪103专注于如何使用喷枪混合和给人物上釉。我在右边的最后一张图片上有点过火,需要恢复一些中间色调和高光。亚伦反复强调,这和许多其他微型绘画技术一样,是一个反复的过程。

评论:否定

亲自参加课程和研讨会的一大好处是有机会获得反馈。即使是最好的相机设备和照片设置也无法捕捉到我们亲眼看到三维物体的各个方面。我们大多数人都没有使用最好的设备或知识!在家庭作业小组中,有几次,Aaron无法确定问题更多的是照片还是缩影。他采取的方法是承认这一点,并继续提出建议,如果这是数字的话。

还值得注意的是,数码相机技术有了突飞猛进的进步。我们大多数人的手机摄像头都比那些10年或15年前花几百美元买的好。在谈到颜色变化的细微差别等之前,你可以从照片中获得一些非常好的信息。照片评论也让讲师有时间反思图像,或使用照片编辑来说明要点。

IMG 1589喷枪104演示了如何使用喷枪对几乎完成的图形进行上釉、细化和增强。这张照片不是我试图做的任何事情。;->在现实生活的危机和工作的需要之间,我没有时间练习104。我确实使用了三个前类的信息来为这些妖精的皮肤打下基础。

现场课程还允许教师研究画家的材料和过程以及他们的结果。当我第一次开始教学时,我会描述并快速演示课堂上使用的技术所需的一致性。在课堂上,总是会有一些人在搅拌自己的颜料进行练习时表现得很差。随着时间的推移,我想出了不同的方法来解释和证明一致性,我试图在课堂上尽可能多地使用这些方法来表达清楚。现在有问题的人越来越少了,但我的反馈通常基于对他们的油漆稀释度或刷子类型的评估。通常,您可以通过研究他们的工作来了解问题,但了解工具和工具准备也会有所帮助。然而,如果我是诚实的,我很少研究有人是如何拿着画笔和操纵画笔的,并对特定的a级别进行评论,我不记得在我和其他人一起上课的时候发生过很多这样的事情。90分钟的课堂上有很多事情要做,很难看到,因为我们的工作规模很小。因此,虽然从理论上讲,这可能是你在网上体验中错过的事情之一,但在实践中,我不确定这是否会像看上去那样造成巨大的损害。

不能审查设备和它的使用可能是一个更大的问题与喷枪类比它将是一个标准的画笔绘画类。喷枪并不是超级复杂,但它们是一种设备,比普通的喷枪使用毛茸茸的末端要复杂得多。如果Aaron能够亲自查看别人的喷枪或压缩机,那么问题可能会得到更快或更容易的解决。

烦恼等等,我用哪一端?

作为课堂的一部分,我会发现有些东西非常有用。Aaron谈了很多关于他如何使用四门课的技能和技巧,但我会发现看到他从头到尾用刷子和喷枪组合作画的过程非常有帮助,以获得拼图块如何组合在一起的最佳想法。来回切换看起来一定有点笨重,但Aaron的画画速度比我快得多,所以很明显他做到了!

一个问题是直播视频的质量。付费直播课程的主要场所是Zoom, Zoom的视频质量有些差。(偶尔还会出现短暂的音频断断续续之类的情况,但这在任何直播视频格式中都很常见。)我不仅在亚伦的课堂上经历过,在传统媒体的视频研讨会上也经历过。在这里,问题变得更加复杂,因为大多数传统艺术家都不具备Aaron在制作Patreon视频时积累的视频设置和专业知识。幸运的是,对于上喷枪课的学生来说,我们在几天内获得的录制视频的质量要高得多。(我的现场传统艺术工作室并不总是如此。)我不知道除了极速还有没有别的选择。我猜不会,否则我们就不会用极速了。我希望Zoom意识到,人们现在不仅在使用视频电话会议,还在努力提高他们的视频质量。

本帖人物

收割者vex.喷枪的信息
Narthrax龙是塑料的。
Gnoll战士在塑料金属
食人魔卫队可用塑料金属
阿萨克不死骑士在塑料金属
阿兰·拉宾是有空的塑料金属
血咬地精可以在金属,并将在不久的将来发布骨骼塑料。