色彩匹配不是现实主义的秘密代码

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在学习了微型画之后,研究更传统的艺术形式的一个有趣的事情是,发现所有形式的视觉媒体的学习者都有共同的问题和错误的关注领域。每一种媒体中缺乏经验的艺术家都非常关注的一个领域是尝试选择或搭配颜色以实现更大的现实主义。也许你想找出用于皮肤、木材或岩石的最佳色彩配方。也许你只是想知道用什么颜色来遮盖你正在使用的其他颜色。也许你喜欢你在别人的人物或书籍封面上看到的颜色。也许你正在看一套盔甲或皮靴的参考照片,并试图匹配颜色。(我鼓励你使用参考照片和研究现实生活中的物体,这将对你的绘画有很大帮助!)无论参照点是什么,我们中的很多人都试图为某物找到“正确”或“最好”的颜色。

我想谈谈为什么颜色搭配对于实现现实主义并不像我们想象的那么重要,并概述比颜色更重要的元素。

首先我想问:我们是否需要颜色来感知现实?这幅画我已经画了一段时间了。还没完成,但你觉得这张脸看起来逼真吗?

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与焦点形成鲜明对比学习者穿上相配的颜色,老师强调另一个更重要的因素。经验丰富的艺术家和美术老师(包括微型画家)在教程中经常说,颜色并不重要,使用你拥有的任何颜料,夸张或调整颜色。相反,他们强调的是学习在你的作品中看到并应用在现实世界中的物体、参考照片和你欣赏的人的作品上的全部价值和对比的重要性。在我学习过的各种媒体中,无数的老师都在重复着基本相同的信息:

有效的艺术,特别是现实主义艺术的关键,是准确地代表在材料/物体上看到的黑暗、中间色调和浅色的自然范围。

颜色当然很重要!它对心情和气氛有很大的帮助,而且看起来很赏心悦目。我们看到的世界是彩色的,这也是事实,所以色彩是让我们大多数人感觉真实的一个重要元素。和它一起工作很有趣!我想说的是,把注意力集中在选择/混合一种“正确”的颜色上,并不能真正帮助你提高技能。如果你认为画得更逼真或更成功主要取决于选择正确的颜色,那么你就忽视了其他更重要的问题,这些问题会减慢你的进度。

下面你可以看到我正在画的那幅画的更准确的照片。这张脸看起来还逼真吗?我用了奇怪的颜色,所以不是作为如果用更自然的颜色画,它看起来会很逼真。作为一个观众,你可能更喜欢用自然色彩绘制的艺术作品。但不管你是否喜欢,这张脸看起来像真人。你仍然可以识别特征和表情。你可以分辨出光线来自哪里。你可以看到脸的哪些区域突出,比如鼻子和嘴唇,哪些是凹陷和凹陷,比如脸颊和鼻孔下面的凹陷。你甚至可以识别出主题的种族背景和他的自然肤色,尽管事实上我故意在画这幅画时没有使用任何自然肤色。

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黑白和其他单色方案也适用于微型模型!事实上,使用单色配色方案绘画人物是推动你理解价值和纹理重要性的一个极好的方法,这些技能将提高你在全彩色人物上的绘画水平。

黑色侦探前线2000

当然,在绘画和绘画中还有其他重要的元素来实现现实主义!在这篇文章中,我主要集中在渲染的概念,在它的定义中绘画的色彩和阴影等。这就是我们在微型画中所做的。如果有人在白板上绘制或雕刻他们的主题,他们需要从精确的比例和透视开始,使一些东西看起来真实和正确。如果你在画一个微型人物,雕刻家已经为我们完成了所有的工作。我们的重点是渲染颜色和光的效果,以看起来真实和有趣。(还有质地,但大多数情况下,这是另一天的话题。)

马蹄铁和手榴弹

他们说,接近只在马蹄铁和手榴弹中算数。我建议你把颜色也加进去。你不需要匹配或找到完美的颜色色调来画一个像样的微型画!

我画了在左边的微型作为一个限量版学习绘制工具包的一部分收割者微型画。我的目标是尝试与我之前画的右边的人物的配色方案相匹配。显然,这两个人物在颜色和复杂的应用技术上都有差异!但是,左边的人物是否因为与灵感的颜色不匹配而显得很糟糕呢?

我不认为左边的这个作为配色方案不是一个糟糕的失败。颜色不冲突,不花哨,也不不切实际。色彩和谐地结合在一起,创造出与灵感相似的氛围。颜色的选择给了迷你相当好的清晰度,所以你可以很容易地阅读它,即使在远处。我想要添加的元素来改善这幅微型画与色彩没有太大关系。它将受益于一些衬里和额外的对比,也许画一些精细的细节。如果能平滑地混合,或者裙子上多一些布料质地,看起来会更漂亮一些。在我想做的改进迷你裙的事情中,唯一与颜色相关的是增加更多的对比度,给皮肤和头发添加更深的阴影,这是关于价值的,而不是匹配或改变颜色的色调。

特里斯坦前

在下面的例子中,我的任务是绘制人物,以匹配天才Izzy“Talin”Collier的2D图像。这两种颜色并不完全匹配。这个吓人的娃娃颜色搭配得很好。苏菲的头发,翅膀和红色的礼服装饰,墓碑和僵尸的手都不是很匹配。我不认为我在这个人物上的画是完美的,5年过去了,有些事情我会调整或做得不同。但我不认为这幅画很糟糕,因为颜色不匹配,我也不认为它完全没有唤起原始艺术的氛围。(有些不匹配的颜色是故意选择的,原因我希望在另一篇文章中讨论。)

苏菲16艺术迷你裙

这是一个传统艺术的例子。这些樱桃中哪一个看起来最真实?

樱桃combo3

樱桃combo2

如果你认为这些都是相同的樱桃,只是在不同的灯光场景或一些色彩编辑下显示,你基本上是对的。左下角是真樱桃的照片。(这些樱桃的摄影师是Margo Luc。)右下角是我参照照片画的一幅画。上面的两张樱桃图片是我的画的版本,修改了颜色,变成了更多的橘红色或更多的深红色。

我不认为这些画面的逼真程度会受到色彩变化的影响。让我的画看起来像现实樱桃的不是我是否匹配了确切的颜色(我没有)。这些画看起来很逼真,因为我注意到哪里颜色更暗或更亮。正确放置黑暗和灯光捕捉了各种物品的纹理(闪亮的水果vs哑光的茎和布)和光的感觉。我所需要做的颜色方面的工作就是大致停留在樱桃和樱桃茎的颜色家族。

下面这张照片的修改版仍然可以辨认出是樱桃,但它的颜色与樱桃的天然颜色家族相差太远,而且它的茎干可能会让寻求现实主义的人看起来不太愉快。

樱桃照片粉红色

我的建议是,少花点心思去选择正确的颜色。把它想象成马蹄铁和手榴弹。如果你能准确地击中目标,那就太好了,但大多数情况下,如果你离目标很近,并且使用合适的颜色,那也没关系。

价值和对比是关键

更重要的一点是,尽量在应该暗的地方把颜色调暗,在应该亮的地方把颜色调亮。不仅让它们变暗变亮,还让它们变暗黑暗的足够的足够轻

是的,我说的是讨厌的对比再一次!

我将用我做过的一些快速的肖像作为例子来讨论颜色和价值的对比。下面的两幅肖像都是用同一张参考照片绘制的。两幅画都是用水彩铅笔作为媒介画的。(你可以用彩色铅笔画,然后用潮湿的画笔,它们就变成了水彩画。)对于左边的这个,我用了更少的时间和注意力来画画。我也有一个非常有限的颜色选择水彩铅笔在左边,而我有一个相当广泛的选择,当我画在右边。

左边的画不太好。颜色有点奇怪。脸主要是皮肤颜色,但阴影是相当强烈的紫色。也就是说,我不认为颜色是这幅画最大的问题。绝对不是。比例和解剖图上的错误是它看起来不太真实的更重要的原因。

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对于下一张图片,我在左边的图上做了一点数字整形手术。虽然现在不完美,但解剖结构看起来没那么诡异了。我没有改变颜色,只是通过移动特征来混合剪切和粘贴标记,稍微修正比例。所以颜色还是有点奇怪,混合也很粗糙。不过,我不认为这颜色本身看起来超级可怕。右边的这个颜色更好,但是如果混合得好一点,我打赌左边的这个看起来不会那么糟。

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在下面的图片中,我使用了照片编辑工具来平滑左边的皮肤。紫色还是有点浓,但现在看起来不那么糟了!特别是当你考虑到我只有几种颜色的铅笔可以使用,而且只有一种颜色是完全接近我的照片参考的皮肤颜色。我可能想画一些更像右边的肖像,但如果我能用我有限的工具画一些像左边的修订版的东西,我就会相当满意了。所以,如果我不能得到完全相同的阴影的绿色头发在这个尝试和阴影有点奇怪,它仍然传达相同的想法,和颜色搭配得很好。

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事实上,现在我没有被不正确的解剖和粗糙的混合所分心,我可以看到修改后的左边的肖像比右边的更成功。这个区域就是…对比。两幅肖像都是深色头发和衬衫。两个人都有深色的妆容和眼睛周围的阴影。但左边的这张在鼻子下面、嘴唇之间和颧骨下面也有较深的阴影。面部特征更突出,你可以更清楚地读懂脸,尤其是当你看小尺寸的照片时。除了眼睛外,右边肖像的脸看起来相当憔悴和平坦。

也许参考照片在这些区域有光阴影,而右边的肖像更匹配?我把它挖出来想再看一眼,不,不是它。左边的肖像更准确地反映了照片中阴影的亮度。在最后一个例子中,我问自己,如果我做一点数字编辑,给右边的人像添加更多的阴影,会是什么样子?我没有改变画的任何方面(脸的形状和位置和特征的形状),只是把眉毛稍微向上移动了一点。我只是添加了阴影,并在嘴唇上加了一点高光。

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我会说它看起来相当不错!

让我再重复一遍,我对底层绘图所做的唯一改变是将眉毛向上移动。我这样做是为了在眉毛下添加更多的阴影,就像我的参考照片一样。我没有改变嘴巴的形状!那个嘴的结构和我原来画的一样。它看起来真的很不同,因为我添加了参考照片中的阴影,我在下唇上添加了一点高光。右边这幅画是我最初画的,有点像我们画的微型画。我画得很好,但我没有渲染出足够的对比,所以观众不能很好地看到形状。

修改后的版本看起来更真实,更接近参考照片。这是因为阴影是现实的对比是现实的!有些照明场景或多或少会产生阴影,但除非一个物体完全被来自各个角度的光包围,否则就会有阴影。一个完全被光包围的物体会看起来非常单调乏味。在光线下弯曲或模糊的区域的阴影有助于我们理解物体的形状。你可以看出修改后的肖像中的脸比脖子更接近观众,因为脖子上的阴影。你可以看出,由于阴影,她脸颊的凹陷部分从颧骨向内向下弯曲。嘴唇看起来如此不同,因为我添加的阴影给了你更多关于它们是什么形状的信息。

添加这些类型的阴影是非常重要的,因为它是一个微型的绘画或绘画在一个平面上!微缩模型是如此之小,以至于在我们的大尺度世界中,灯光不会像在更大的物体上那样投射阴影。为了使它们看起来真实,就像在它们的比例中被光源照亮一样,你需要绘制阴影,包括一些区域的深阴影。如果你练习过2D艺术形式,我建议你试着画一些微缩图,把它们想象成平面的图画,这将帮助你更舒服地添加更多必要的对比。

下面是一个微型的类似情况的例子。我拿了一个我几年前很快画出来的人物做了一些许多修补在上面。对比一下前后他背部的肌肉,裤子上的褶皱和靴子。你可以在右边的图中更清楚地看到这些物体的形状,在那里我添加了额外的阴影对比。(再加一点高光,尤其是靴子上。)

史密斯钡背铬

我想说,在人物上增加对比看起来更有趣,也更现实。我鼓励你花更多的兴趣学习努力去学习在现实世界中看到我们周围的对比,并将其应用到你的微缩模型中,而不是沉迷于为各种物体和纹理寻找准确正确的颜色配方。(顺便说一句,颜色并不是现实主义的关键,铁匠的裤子和皮肤上的阴影颜色都是饱和紫色。)

这是黑白版的铁匠形象。我知道人们有时更容易在灰度图中看到对比度。我还打算在这篇文章的底部附上几张肖像的灰度照片。

史密斯回来了

如果你想看更多的前后对比,请查看我的文章绘画微缩画的常见问题

如果你有因为自己的画而自责的坏习惯,我鼓励你阅读我的文章测量的进展在这里,我更多地讲述了我画这两幅肖像画的经历,以及我如何没有让这幅糟糕的肖像画让我失望。

在以后的文章中,我打算讨论为什么颜色很难看到和搭配,以及为什么有时候你会出于艺术原因选择不同的颜色。

下面是一个黑白版本,左边的肖像被编辑过,右边的肖像没有。阴影区域的位置和它们的对比度实际上是更准确和有趣的左边绘制的糟糕版本的肖像。

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在下图中,右边的人像经过了数字编辑,在原始参考照片的基础上添加了额外的阴影。它现在看起来更真实,帮助观众看到的形状更好,更有趣的看着。

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《死亡之地黑色侦探》在塑料金属
金属版的特里斯坦·洛瑞斯特是特别版,现在已经卖不到了。塑料版将在未来的某个时候发布。密切注意这个链接,里面还有特里斯坦以前的经典雕塑。
墓碑苏菲(和朋友们)在金属
《铁匠》在塑料或在金属

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