洗色实验

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作为一名微型绘画教师,我的目标之一是鼓励人们做更多的实验和测试。愿意尝试意味着愿意花时间这可能不会产生一个完整的缩影。这也意味着潜在的失败,也就是说,最终以失败告终你不满意的结果.从短期来看,这两种经历都有些痛苦,所以我认为我们中的很多人最终都会坚持我们所知道的行之有效的方法。从长远来看,我们正在错过扩展我们的工具和技术,我们可以用在其他微缩。

我想指出的是,我也是我需要鼓励的人之一,我要向他们传达对实验持开放态度的信息!所以对于我的首秀《超越装备》我想我会尝试一些我从未做过的事情。我选择了探索不同洗涤颜色对图形的影响。为了方便那些喜欢快速阅读的人,我将在这里分享一些关于这个实验的图片和想法。这项技术可能也会引起数字人物绘画者的兴趣,因为这是一种简单且相对快速的方法,可以在一组人物中为个体添加一些差异,而无需添加大量额外的步骤和工作。

IMG 0929我的测试对象勇敢地排着队去洗实验用的衣服。

首先,我得承认,在我早期的绘画生涯中,我从来没有真正做过大量的清洗和干刷。我在最初的几个数字上试了一下,但我很沮丧,因为洗衣机似乎没有按照听起来应该的方式工作。当时我不明白,虽然洗涤液会集中在凹陷处,但也会使整个表面着色。我一直在研究分层技术,所以我尝试了一下。我更了解这一点,所以我最终专注于这一点,在基础纹理之外的几年里,我没有花太多时间洗衣服和干刷牙。我绕着它转了一圈,后来我看到人们用水洗做了一些惊人的事情,但我没有像大多数画家那样对他们有基础性的体验。(在我开始画画的时候,没有现成的视频可以观看,看看洗衣服之类的东西是如何工作的!)

不久前,我有过一次绘画经历,在那里洗涤颜色最终产生了显著的效果在这个数字的最后出现时,我想用它做实验可能会很有趣。我做了一个实验,在这个实验中,洗过的颜色是两个数字之间唯一的变量。对于不可变的元素,我选择使用来自核心技能学习画画,因为很多人都很熟悉。那个人就是骷髅射手。涂料是沙漠沙作为底涂层,然后是纯白色作为额外的亮点。(工具包使用纯白,但我在溪流中找不到我的,真正的白色颜料非常相似。)

IMG 0930如果你想尝试这样的实验,任何骨架都可以。如果你没有沙漠沙子,任何浅灰色、奶油色或棕褐色的油漆颜色都应该非常相似。以下是一些替代颜色的例子。

因为我在七具骷髅上涂底色,所以我用维克斯喷枪涂上油漆,但刷两层应该会得到非常相似的结果。我还刷了一层Naga Green的底漆到他们所有的底座上。我想用更饱和的绿色做一个类似的实验,因为我怀疑中性和更饱和的颜色的效果会不同。那一集没有时间,但我希望下次再回到那个实验。

接下来,我挑选了一些颜料作为洗涤色进行测试。核心技能工具包采用深灰色。我选择了下面的颜色作为替代品进行测试。你在每种颜色下面看到的样本都是从我混合了洗过的衣服因此,如果你想亲自尝试这个实验,你还可以了解我使用的洗涤稠度,或者与你的收藏中可能有的类似颜色进行比较。我已经证明了如何混合和测试洗涤稠度在别处

Btk1可清洗油漆我用于洗涤的油漆颜色,以及每种洗涤混合液的样本。

和任何科学家一样,我对每种颜色的表现都有一些想法,因为我研究颜色已经有一段时间了。如果你在这一点上没有太多的色彩知识,不要烦恼!你可以研究颜色信息.你也可以做这样的实验,将随机颜色混合在一起,研究现实世界中发生的事情,并开始建立自己的知识库。

我的预测:

纯黑:我以为这会太严厉和刻板。

罗素·布朗:我喜欢这种颜色来给象牙和羊皮纸着色,我想它可能会给人一种泛黄的象牙色外观。

丰富的皮革:我想这可能有点类似于黄褐色,但更亮,更黄。可能太黄或太淡。

云海:我怀疑这看起来很奇怪,但我认为这可能适用于一种幽灵般的光芒。

排水沟污垢:我还怀疑这看起来会很奇怪,但我想试试看,看看有没有可能会有一副老骨头腐烂的样子。

纳加·格林:我以为这看起来很可笑,但想用一种非常饱和的颜色来测试,以便与其他颜色进行比较。

我把洗过的衣服混合在一起,在流媒体上使用,所以我没有正在拍摄的照片。下面是混合洗涤的调色板图片,洗涤颜色的选择按上述顺序从黑色到明亮的纳加绿色排列。

Btk1调色板混合洗涤在上面,在时钟上的位置是11到5。底涂层和第一道干刷台阶是沙漠沙,在10点钟位置可以看到。最后一个纯白色的干刷步骤显示在9点钟。

我也没有照片显示所有洗过衣服的人都是什么样子。然而,我确实想让你们了解一下,在仅仅洗一次和干洗之后,人物的外观发生了多么巨大的变化。我在另一个复制品上重复了纳加绿洗,并在我在溪流上画的人物旁边拍了一张照片。我先用纳加绿洗,然后用沙漠沙干刷,然后是纯白色。

Btk1绿色岗前只需在左侧涂上底漆并清洗,在右侧涂上两种颜色的干刷。

洗好的衣服晾干后,我开始干刷步骤。我使用了与核心技能工具包中相同的颜色和步骤:首先是沙漠沙子,然后是白色。在所有步骤完成后,您可以看到下图。最左边是一个人物画的核心技能与山石的颜色进行比较。

Btk1无花果

洗衣服的颜色绝对不同,但在某些方面没有我想象的那么引人注目!几乎所有人都工作了。下面还有一张图片,你可以从另一个角度看到它们,这可能会更生动地展示洗涤过程。我还想分享我的结论,将其与我上面列出的期望进行比较。

山石:这幅绘有核心技能说明的图是标准灰骨造型的一个例子,可作为其他造型的对比。控制我的实验,如果你愿意的话。

纯黑:这对我个人的品味来说有点刻板,但比我预想的要少。在桌面游戏中会很好看。然而,我怀疑,像白色长袍或连衣裙或其他更流畅的雕刻材料那样的黑色,看起来不会像骨头的角落和缝隙那样好。如果你用很深的颜色清洗,很难让大多数表面看起来像白色。

罗素·布朗:我并不讨厌这个结果,但它并没有像我预期的或希望的那样,以衰老的骨骼/象牙效果告终。为了实现这一点,可能需要将底漆和第一个干刷颜色改为更黄一点的颜色。

丰富的皮革:与黄褐色相比,这种颜色更强烈的黄棕色更能产生老化的骨骼/象牙效果。它的价值有点太轻(或者说我把它稀释得太多),无法展示所有细节,尤其是桌面。

云海:溪流的惊人撞击!聊天中的观众真的很喜欢这个,我也是。最终效果相当微妙。我认为幽灵式动画骨架效果的想法会奏效。我可能会使用稍微深一点的颜色,可能会在底漆/第一干刷颜色中加入一些蓝色,以稍微增强效果。

排水沟污垢:又一次意外的成功。它会产生一种微妙的发霉效果。我认为这也需要稍微暗一点,以便更好地挑出所有细节,尤其是在桌面观看时。

纳加·格林:比《肠子灰》更戏剧化一点,但不像预期的那么荒谬。它可以让你看起来像是长满了苔藓,被巫术或放射性之类的东西激活了。然而,如果我画的是这样一个人物,我不会在底座上使用相同的颜色。

注意:骨骼的纹理是许多其他纹理所独有的。我怀疑这种实验会对更精细的纹理(如毛皮或鳞片)或平滑的表面(如布料褶皱)产生不同的效果。如果你想看到我在其他纹理上尝试这样的实验,请告诉我!

Btk1可清洗无花果最左边的图中显示了经典的核心技能颜色。其他的人物排在用来给他们的衣服上漆的颜色旁边。

我希望这能给你一个想法,让你在自己的画作中做一些有趣的实验!

本文中提到的产品

核心技能学会画画
骷髅弓箭手塑料或者在金属
维克斯喷枪
山石
纯黑
赤褐色
高级皮革
纳加格林
排水沟污垢
Clouded Sea是一款限量版涂料,目前尚未上市,但未来可能会再次上市。

关于“洗色实验”的四点思考

  1. 喜欢帖子和实验。很棒的文档。不过,在未来的小请求中,我希望能看到这些骨骼的个别特写照片,以便更好地看到它们。这些图片有很好的整体背景,但我希望近距离观看,以便选择我想使用的颜色。

    对溪流也很兴奋!

    喜欢

    1. 谢谢,我很高兴你喜欢这个帖子!我的大部分内容都是免费提供的。为了感谢那些支持我的Patreon并帮助我继续这样做的人,我在我的赞助人的每个博客帖子的PDF副本中包括了高分辨率的照片,以及一些独家视频或快速参考指南。bob客服联系方式

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