魅魔终于展开了翅膀

Patreon支持者收到高分辨率照片的PDF副本!

早在4月到6月,我就在研究《骨头5》中的三个女妖。然后我就没有了。现在我完成了!这些女妖形象可通过众筹网站Kickstarter迟到的新人经理恶魔的诱惑。这个附加组件包括三个“魔女”。我还没有收到这些画,但我将在这篇文章的结尾包括魔女雕塑的图片)

成功蓝锋

这些是我之前写的关于这些人物的绘画过程的文章的链接,包括用于各个领域的绘画列表。当我完成当前的绘画任务时,我将把所有的魅影绘画文章汇编成一个PDF文档,供我的Patreon上的“填充进料器”级别的用户使用。

在条跪着的女妖的皮肤
在条bob app官方下载
关于徒手画枕头
在条站立魅魔的皮肤还有一点关于在透明的布上作画。

有几个人问我是否打算写一篇关于画翅膀的文章。现在我终于完成了这幅画,这就是那篇文章!我也会写一些关于在项目中偏离轨道和遇到障碍并试图回到正轨的经验。

Succ回蓝

我对女妖形象的整体画法是把她们描绘成个体,也把她们描绘成一系列相关人物中的一员。我通过使用一套颜色来实现这些想法,但将相同的颜色整合到每个图的不同部分中,就像我在前几篇文章中讨论的那样。但我也计划以类似的方式在每个机翼上画,以帮助他们更紧密地联系在一起。

我对翅膀的第一个挑战是弄清楚要把它们涂成什么颜色。我将把一些我认为是在你选择颜色时摔跤时可能会考虑的因素看一遍,这些因素经常会让你觉得更难在画一个人物的过程中做得更多。我将包括完成的数字的附加图片,以稍微分解文本。

成功跪前

我最初考虑的是角色的性质。这些都是妖魔。它们很诱人,但也很邪恶,有点令人毛骨悚然。蝙蝠翅膀上通常有恶魔翅膀的图案。即使是那些雕塑和人物类型的少数特征也暗示或反对许多颜色或颜色类型。蜥蜴皮肤绿色会适合翅膀造型的风格,但不是诱人的恶魔特质(至少不是我已经在使用的调色板)。明亮饱和、欢快、柔和——大多数具有这些特征的颜色都不太可能很适合。

注:为事物选择非典型颜色完全可能、也可以、很酷、很有创意。我不是说总是陷入刻板印象!但事实上,我们将颜色与某些情绪和活动联系在一起,经常与观众的期望和假设联系在一起并不奇怪。做出非典型的选择是最好有意识地做的事情,也是工作整体愿景的一部分。若你们在很多缩影上都有典型的颜色,然后在一个或两个区域引入非典型的颜色,这将是一件棘手的事情,除非你们事先计划好了,以创造一种特定的情绪或效果。我建议在选择颜色时考虑角色类型,因为我们中的一些人不这样做。我个人有时真的很糟糕,因为我没有充分考虑角色和故事!

Succ站的脸

考虑到这些想法,我从试图画出视觉效果好的东西的角度考虑了这些选择。这些人物的主要焦点是他们的脸和身体/皮肤。次要的兴趣领域包括复杂的珠宝和它们的头发。其他一切都是背景。如果你从一部电影或一部戏剧的角度来考虑,脸和皮肤是主角,珠宝和头发是配角,翅膀、衣服、底座等是背景布景和小部分。

我们必须把一切都描述清楚。我花了很长时间才明白,我们不需要以完全相同的方式和完全相同的水平在一个人物上描绘一切。事实上我们不应该用同样的方式和相同的水平在一个人物上画一切。有些区域应该成为最有趣的东西。如果所有东西都以同样的方式绘制,就像站在一个房间里,一堆屏幕都显示着不同的东西——你很难决定应该看什么,更难集中注意力。

成功坐在前面

那么,当画一个缩影时,这在实践中是如何起作用的呢?我在关于在枕头上画写意画的文章中谈到了一些与此相关的选择。我选择的颜色和使用简单图案的决定都是基于它是一幅背景风景的想法。这是否使这个选择每次都成为每个数字的正确答案?唉,事实并非如此,否则弄清楚这件事会简单得多。;->如果带枕头的角色是某种贵族女性,那么一个装饰更精致的枕头可能是正确的答案,有助于说明她的地位。

考虑下面的图这是乔治·r·r·马丁(George R. R. Martin)在“黑暗之剑微缩模型”(Darksword Miniatures)的藏品。她是侍女,是侍候地位更高的人的仆人。如果我想强调这个特征,我可以用更柔和的颜色和简单的布料来描绘她的衣服和配饰。然后在她准备交给贵族的那件衣服上涂上鲜艳的颜色和/或精心设计的图案。(这将是一个很好的方法,特别是如果这是一个场景的一部分,包括贵族出席。)

侍女

在女妖的例子中,她们的翅膀也更像是背景角色而不是主角。它们对于塑造角色类型非常重要。但它们已经需要一定数量的观众关注,因为它们是一个很大的比例面积的数字。它们不是小细节,可能需要一个浅色或明亮的颜色脱颖而出和可见。我真正想要的是让它们作为一种框架,围绕着我画的作为焦点的部分。其中两名女妖有中等到白皙的皮肤。使用一个较暗的值为翅膀字面上将工作得很好作为一个框架。第三魅魔有较深的皮肤,但它突出的优点是比大多数使用在数字上的颜色更饱和。因此,以类似的方式,在翅膀上使用较深但不太饱和的颜色可能也会很好地塑造她的形象。

成功站在前面例如,我的意思是翅膀作为一个“框架”的皮肤和人物的脸。

因为已经有相当多的油漆颜色在使用上的数字,第三个合理的考虑是选择或混合的颜色,我已经在数字上使用的油漆。一旦你在一个人物的许多区域都有了颜色,通常在你已经使用的一套颜料中工作比引入新的颜色更好。它有助于让事物看起来像一个整体的一部分。它可以帮助你避免看起来过于忙碌或令人困惑。例如,当在石头或地面上做高光时,你可以使用与皮肤(或角,或骨头)相同的浅色。你可以将你在图形上其他地方使用的深色混合到其他中间值或浅色值物体的阴影中。颜色从暗到亮的混合会比从中调到阴影到高光的混合有一点不同,所以你可以通过应用颜色的方式以及混合它们的方式来改变颜色的外观。或者你可以混合一些稍微不同的颜色,通过使用一个区域的高光和另一个区域的阴影来保持和谐。

有各种各样的方法来混合和转换颜色从一个小的设置,所以你可以得到更多的里程,他们在一个数字,而不必添加新的颜色到您的设置。以这种方式使用较小的调色板,往往会产生视觉上吸引人的结果。它也比你想象的更现实。当光线在周围反射时,它吸收并反射周围物体的颜色。

IMG 0811绿色衬衫在我丈夫皮肤的阴影里的反光非常明显。你的眼睛并不总是能一眼看出,但这种颜色反射每时每刻都在你周围发生。

当我翻阅我在《魅女》上使用的颜料时,我想和我在肤色上使用的颜色保持一致。我提出了两种机翼颜色的主要可能性。我决定在画翅膀之前花点时间测试一下这两种颜色是值得的。我找到了另一个有翅膀的人物,并在每个拟议的配色方案中画了一个。

IMG 0131在项目开始时,我已经在一些皮肤测试中使用了这个图。

一旦我完成了翅膀测试,我就可以把它们放在每一个女妖的后面,以了解其中一个配色方案是否比其他配色方案更有效。(我还为你拍了照片,让你看看测试是如何进行的。)

成功1 wingtest 500

Succ2 wingtest 500

Succ3 wingtest 500

在这三种情况下,当我看测试机翼时,右边的粉色机翼更吸引我的眼球,因为它更有活力,也更有趣。这是一件好事,对吧?我们想要我们的作品流行起来,我们想要画出视觉上有趣的东西。我选择了左边的配色方案,因为它不太吸引我的眼球。粉红色的画吸引了我的眼睛,但它也吸引了我的眼睛走了从图的主要区域,我决定是重点。在电影场景中,当所有的主角都穿着灰色和蓝色的衣服时,临时演员却穿着亮红色的衣服,这是一个不那么极端的版本。观众会比你想的更多地看红色背景字符。

Succ跪翼cu

这并不意味着我在绘画过程中草率或快速。我曾希望花一个晚上的时间来完成这三对翅膀。结果花的时间是我估计的三倍多。由于翼帆被雕刻了一些条纹,以帮助给他们皮革的外观,我选择通过在垂直笔刷上画高光来强调。微妙的纹理将是一个较小的元素对比的超级光滑的画在皮肤上,我希望帮助强调它的光滑。我的主要目标是通过放置较浅和较暗的区域来呈现出翅膀的三维形状,但我使用了很多重叠的笔触。为了做到这一点,我使用了貂皮笔刷与细尖。(在这个例子中,是温莎牛顿的0码,但还有很多类似的品牌也可以。)

成功坐翼1铜为了增加一点变化,并与这只女妖的粉红色肤色相匹配,我用了一层粉红色的釉料给她的翼帆上色。

在我停止处理这些数字之前,我在六月份做了颜色选择测试。当我回到他们那里时,我意识到有一个额外的颜色/方法决定,我最初没有考虑过。像蝙蝠翅膀一样,这些翅膀也有清晰的翅膀骨骼。在蝙蝠身上,这些细胞膜的颜色通常与细胞膜的颜色不同,通常更苍白。我不喜欢这个关于女妖的想法,有几个原因。

一个是实用的权宜之计——我不想非画不可。较浅的颜色更容易画。这将增加时间,当我试图紧缩和尽快完成这些。这也是一个挑战,因为当我想到这一点的时候,我已经把翅膀粘在了数字上了。这将是棘手的得到我的画笔在任何地方,它将需要精确的绘画。

成功站wing2 cu

我不喜欢翼骨颜色偏浅的第二个原因与吸引焦点有关。深色翅膀上较浅的部分会创造出相当多的对比和更复杂的视觉效果,使它们比我想要的更吸引眼球。我对魅魔艺术进行了图像搜索,我并没有看到很多作品用苍白的翼骨描绘她们,所以我猜很多其他艺术家都得出了类似的结论。我看到很多艺术家使用深色的翼骨而不是浅色的。(即使是在蝙蝠的翅膀上,如果用背后的光源观察翅膀,薄薄的薄膜也会显得更轻,而翼骨在光线的映衬下会显得更暗。)我选择画的部分皮肤延伸到翼骨作为一个稍微暗的值,和一个更光滑的纹理,虽然不完全像皮肤一样光滑。翅膀是这个人物令人毛骨悚然的恶魔部分,而不是迷人的女人部分。

Succ跪的脸

最后一个考虑的颜色是如何根据翅膀的形状选择颜色。我们在微型图形上绘制阴影和高光,以显示物体的三维形式。从前面看,这三只鸟的翅膀都有一点(或很多)卷曲,呈凹形,从后面看则呈凸形。机翼悬垂,使其正面大部分处于阴影中。因此,在典型的头顶/漫反射照明场景中,翅膀的正面应该比翅膀的背面看起来更暗,尤其是在坐着和跪着的女妖身上。这最终与“聚焦”的概念配合得很好。最重要的是,在人物的前视图中,翅膀不能与面部/皮肤竞争。背面没有人脸。在后视图中,机翼占据了更多的空间,甚至部分遮挡了人物的其他区域。因此,从后面看,机翼实际上需要更有趣一些,更吸引人的注意力。为了实现这一点,我在阴影和高光颜色之间使用了更高的值范围,并比前面更强调条纹纹理。

屈膝

最后我只剩下最后一点需要刷漆了——角和翼爪。通常我会用骨头/角的颜色来画。我考虑使用一些我在非金属金属区域使用过的颜色。但考虑到我对翅膀本身的所有类似考虑,我决定用深色来代替。当然,有些动物的角是黑色或黑色的,所以这是很合理的。我纠结于我是否认为完成后的数字上的角从视野中消失的太多了,但总的来说,我认为它比其他选项更有效。

成功坐脸

有一件事我想要澄清的是,我并不总是像我在这里描述的那样,以理性和深思熟虑的方式来考虑我的色彩/技术选择!事实上,我经常会在这类选择中有意识地思考。你花了很长时间才把它打出来,也花了很长时间才读完,但这种思考过程并不需要花费时间。我想这对我通过思考这个过程向你们描述它很有帮助,这样我就可以在选择画人物的时候更有意识地去思考它。我也给自己做了个笔记,打算在将来的某个时候写一篇关于颜色/技术选择的文章。

Succ坐下来

除了这些人物之外,我今年完成的大部分作品都是桌面或桌面加的。我一直在为课堂例子,快速周转项目,或只是试图在回到工作之前清除灰尘的画笔。我已经有一段时间没有做过很多高压力的竞赛/展示级别的绘画了。当我在做这些的时候,我发现自己并没有心情去做。我对结果很满意,有些部分我很喜欢画。但我经常发现它很乏味,或者有点压力,而且似乎需要永远.我认为这很大程度上是因为这是压力和紧张的困难时期。(又名2020年!)我比平时更难以集中注意力,尤其是在需要连续几天或几周持续集中注意力的项目上。(通常情况下,我不会说我擅长这些事情!)

成功退后

六月初我放下了魅魔的工作做这个月的收割者数字7月。(Asandris Nightbloom.)这是一个不错的转变。但不知怎么的,我一直没能回到魅魔身边。我忙着准备在线“收割者大会”,忙着传统艺术研究和挑战,忙着为“收割者”设计一个迷你的节日绘画工具包,忙着应付又一天的坏消息,这些都分散了我的注意力。

在画魅魔的过程中还有一个额外的心理障碍,这在任何一年都可能是我的一个问题。我停在了对我来说完全错误的时间。我在粘和组装数字方面也有过倒霉的经历。足够的坏运气让我害怕这些任务,并经常推迟它们。(的翅膀这一个我一拍完照片就掉了下来。这是购买链接.)这发生在我身上,尽管我通常使用五分钟环氧树脂,而不仅仅是强力胶,我使用大头针,彻底清洁连接,等等。我在买完胶水后把日期贴在上面,每两年左右买一次新的。在我早期的画我的图我想胶水手臂上三次——用大头针,环氧树脂胶,与蔬菜和填补空白,在第三次掉了我放弃了绘画它,把它变成我的封口机喷雾测试图。也许这只是一个个人诅咒。; - >

Succ坐在候补委员

当我把女妖放在一边时,除了粘上和涂上翅膀外,我差不多完成了。我会想要回去找他们,然后变得紧张或迷信,然后再推迟一些。相信我,我知道这听起来有多差劲!我也知道,我并不是唯一一个有这种想法的人,希望这能帮助你们中的一些人知道,你们也不是唯一的。让我感到安慰的是,至少我听说了一种比我当时使用的强力胶更好的强力胶。(乐泰超凝胶.)

我很高兴我终于回到了这些,并及时完成了它们,让人们看到绘画版本之前骨头5承诺管理人关闭。我绝对推荐你抓一套魔鬼诱惑!与我所使用的金属大师相比,在Bones上的粘合要简单得多,而且金属人物的键合非常好。这里是什么魔女来在集合看起来像。我希望有一天也能有机会画这些。我想我会为他们的肤色使用类似的柔和色调,但会使用更多的蓝色。

男淫妖站

砧骨倾斜

砧骨座

下面是我用于机翼的油漆颜色的图片。我用哥特深红色作为釉在所有三组翅膀的翼骨。仙人掌花在坐着的女妖的翅膀上。遗憾的是,除了9066蓝色班轮外,所有这些都已停产或特别版颜色。我相信卓尔乳头粉和仙人掌花会在黑色星期五从收割者微型模型网站作为一套特别版涂料的一部分。

翼油漆

下面是我用在机翼上的颜色。顶部蓝色的一排是我用在角和爪上的混合物,它们是由9066蓝色衬里和6118灰色果肉混合而成的。这会让您了解油漆的价值和饱和度。

Succibi翼油漆

页面顶部链接的文章包括了每种不同的Sucubi肤色所使用的颜料颜色的信息。我将以完成的图形的更多视角来结束。如果有人读过这篇文章,谢谢你和我一起坚持这篇文章!

Succ跪右

Succ坐吧

Succ跪了

Succ站wing1

Succ灰色前缩尺满福斯卡尔爵士的最后一张照片。请注意,站立和坐姿的女妖在其底座上都有额外的高度。福斯卡尔爵士不确定他在哪里可以安全地寻找并保持绅士风度。

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