颜色解剖学

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当我开始考虑写一本微型绘画手册时,我想知道我想从哪里开始。这不是在这里。; - >我在教学中搏斗的挑战之一是决定解决主题的顺序。我们倾向于考虑学习和改善技能作为一系列线性步骤,但我认为它通常更像是一个螺旋楼梯,在那里你反复回到同一科目,但每次增加你的理解深度。

我想开始的地方是通过讨论我们需要做的核心概念,以便在游戏表或展示案件中看视觉上的缩影。最近,我正在研究与此相关的文章,我想到了我使用很多颜色术语。所以我认为首先要概述我们用于识别,定义和讨论颜色的术语。

如果您不太熟悉颜色术语,请不要威胁或通过这些条款延期!它起初可能看起来像是另一个语言,但只是重读这份文件或其他人现在,然后在你知道它之前,颜色的词汇将变得更加熟悉。这些术语对于整个艺术和设计领域的颜色讨论是共同的,因此他们也很有用,更好地了解了许多其他有用的资源。

这是一个(相对)简短的概述。在未来的某一时刻,我希望更详细地研究色彩的每一个方面,探索色彩理论的其他方面,当然,还要讨论它与微型绘画的具体关系。

可以使用颜色快速参考表我的帕勒顿成员

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色彩词汇

每一种颜色都可以由不同的性质来定义——无论是亮还是暗,是鲜艳还是暗淡,是暖色还是冷色,等等。把它想象成使用生命统计来描述人——身高、体重、年龄、性别等等。颜色也有类似的识别特性。

通过他们的房产思考和描述颜色通常比他们的名字思考更有用。颜色名称在任何艺术媒体中都不标准化。个人人员有时对常见颜色名称具有略微不同的定义。因此,将颜色描述为黑暗,温暖,有点不饱和的红色可能更有用的是夸张是否应该被称为褐色或葡萄酒。

这与人的情况相似。你可能认识很多叫同一个名字的人。当谈论他们的时候,你必须通过其他特征来区分他们——高个子的胡安,卷发的李,工作中的玛丽亚等等。

颜色是相对的

颜色的属性是固有的,但不是绝对的。你可能并不总是意识到它,但你感知颜色及其属性的方式会受到周围颜色的影响。例如,一种相当暗的颜色如果被深得多的颜色包围,就会显得有点亮。正是这种相对性给我们的色彩工作带来了许多挑战!

相对灰色相同的灰色值看起来有一点被黑色包围的小打火机,当被白色包围时有点暗。

就像人类的生命统计一样。你可能有一个很高的朋友。但如果你想象你的朋友站在卡里姆·阿卜杜·贾巴尔(7英尺2英寸/218厘米)旁边,他们看起来可能就没那么高了。如果你的朋友站在目前世界上最高的人Sultan Kösen(8英尺9英寸/251厘米)旁边,他们看起来就不高了。你的高个朋友的实际可测量身高没有变化,但你对朋友身高的感知受到你在他们周围看到的人的身高的影响。

苏丹克森SultanKösen站在各种高度的其他人旁边。摄影者HelgiHalldórsson.通过创造性的公共场合。

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颜色的主要性质

艺术理论用三个主要特性定义颜色:价值,颜色/色调和饱和度/色度。

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价值
(有时称为亮度)

值描述了颜色出现的光线或暗。

价值是所有视觉艺术/传达的基本元素。一些艺术教学资源在列举艺术的基本要素时,将价值视为颜色的属性。另一些人认为它非常重要,他们将它列为一种独立于颜色的艺术元素。这是有道理的。毕竟,你可以只用一种颜色的两种不同的值来制作艺术或其他视觉表达。你可以用单一颜色的多种价值来描述世界和探索艺术理念。

BW Combo.你可以用黑色、白色和灰色来表达很多东西!
(《布鲁斯兄弟》模版由600创作,朗达·本德绘制,《死岛》黑色侦探由朗达·本德绘制,《卡萨布兰卡》电影剧照)

我要用value这个术语很多在讨论伟大微缩画的核心概念时。它是创建对比的关键元素,也是分析我们自己的油漆工作、评估他人的油漆工作、复制真实生活的纹理和材料等等的重要工具。先试着记住并熟悉这个术语。

价值尺度

术语数值比例是指从最亮到最暗的数值范围。比例是绝对的,颜色可能的最暗值在一端,颜色可能的最亮值在另一端。当用灰阶测量所有可能的值或观察值时,刻度一端是黑色,另一端是白色。一个值尺度可以小到两个不同的值。将值范围分成10是最常见的,但也存在一些变化。

价值尺度bw

值在灰度中最容易看到,但它适用于所有颜色。

有价值的组合

值范围

值范围是指在某一特定工作中所使用的值的范围。这可能包含绝对值刻度的全部范围,包括白色和黑色的极端,或者可能只包含全部刻度的一部分。一般来说,包含全部或几乎全部价值范围的作品在视觉上更清晰,更赏心悦目,特别是在微型绘画艺术中。

值范围妖精如果你将这个妖精图形转换成黑色和白色,并将其与8点值比例进行比较,最暗的颜色介于7和8之间,最亮的颜色大约为3。所以地精的油漆颜色方案的值范围大约是3到7.5。如果使用更大范围的数值,地精的视觉效果就会降低。

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颜色或色调

在第术语中,颜色/色调是指颜色所属的广泛颜色系列。颜色家庭是:红色,蓝色,黄色,绿色,橙色,紫罗兰色/紫色。

那么纯中性色呢,比如白色、黑色和灰色?把它们想象成另一种颜色家族,但与其他颜色略有不同。纯中性色与其他色系的搭配方式不同于其他色系的搭配方式。

颜色/色情家庭是非常广泛的遮阳伞。这是整个家庭树一起占据。您正在将颜色识别为绿色家庭的成员,无论是石灰还是橄榄色还是橄榄树都不重要。除了家庭的广泛名称之外,特定的颜色名称通常在艺术颜色讨论中通常没有用或重要。更好地指代特定颜料数量,或者通过其姓氏和其他属性描述颜色。

颜色家庭

通过最严格的定义,颜色和色调具有略微不同的含义。颜色包括黑色/白色/灰色的家庭。色调仅指主色家庭。(这么白一种颜色,但不是色调。, - >)

注意,hue还有其他含义。当作为油漆管/瓶名称的一部分使用时,如镉红色调或钴色,这意味着它的颜色与镉红或钴色相似,但它与传统上与这些名称相关的颜料不同。一般来说,人们有时会用hue这个词来指代颜色的变化,而不是一个更宽泛的颜色家族的概念。

本地颜色

局部颜色是白光下看到的内在颜色。在彩色光线下可能出现相同的颜色,或者由于来自附近物体的反射光的影响,但由于颜色恒定的效果,这对于您作为观察者可能并不明显。画家经常在匹配局部颜色上过度焦点,但匹配的价值对逼真和令人愉悦的结果更为重要。包括反射光的元素可以增强现实主义和视觉兴趣。

局部颜色与反射颜色在房间的左上方,白色的灯光下,我丈夫脸上的土色很明显。他衬衫的强烈颜色影响了他下巴下面皮肤的颜色。这在这张照片中特别明显,但这种东西会影响我们看到的许多物体的颜色。

颜色恒定

颜色恒定描述了我们的大脑能够将物体的颜色感知为常数,即使由于照明条件或其他元件而改变。我们看到一个橙色的橙色,无论一天中的时间还是浅色颜色的温和。到油漆一个橙色在黄昏照明场景中看起来很真实,需要画家弄清楚橙色在改变的照明中实际出现的颜色。

在下面的图片中,透过裙子看到的皮肤可能在颜色上看起来和其他皮肤非常相似。最右边的颜色混合显示了通过裙子看到的皮肤的颜色。你的大脑知道这是通过一个绿色过滤器看到的皮肤,所以它在很大程度上忽略了它。如果我把裸露的皮肤和通过裙子看到的皮肤用同样的颜色混合,这个图看起来就不那么好了。作为一名艺术家,我必须在我的画中加入绿色元素,这样你的大脑才能把它分解出来,就像它在这种情况下必须做的那样。

瑟曦组合

小学,二级,三级颜色/色调

初级、二级和三级是根据颜色的混合方式对颜色进行分类的方法。每个类别的颜色取决于你使用的颜色理论/颜色轮系统。最常用的是经典的红-黄-蓝系统。第二种最常见的是CYM(青黄品红)颜色系统。在这两种系统中,混合颜色的组合是基于理想颜色的表现。在现实中,实际的颜料和由它们制成的颜料的混合效果与预期略有不同。在不同的日子里,探究颜色混合的现实无疑是一个更长的话题。现在,考虑颜色理论/车轮混合信息作为指导方针而不是确定性。

原色
原色是一组颜色,不能与其他颜色混合。这些混合在一起以创造其他颜色。

在经典的颜色理论中,原色是:红色,蓝色和黄色。

Primaries Classic.

在CYM颜色系统中,它们是:品红、青色、黄色。

初选cymk

二次颜色
副色是将两种原色按大致相等的比例混合在一起得到的。(由于着色强度不同,可能需要不同体积的油漆来达到相同的比例,这将在本文后面讨论。)

在经典的颜色理论中,赋予诸如:橙色(红色+黄色),紫色(红色+蓝色)和绿色(蓝色+黄色)。

itcharies classic.

在CYM系统中,二次色彩:红色(黄色+洋红色),蓝色(青色+洋红色)和绿色(青色+黄色)。

itcharies cymk.

三级颜色
通过组合主和二级颜色而获得的颜色称为三级颜色。在经典的颜色理论中,它们是黄色橙色,黄绿色,蓝绿色,蓝紫,红紫色,红橙色。请注意,“命名约定”是使用Place首先,辅助颜色第二:主辅助或read-order的名称。

互补的颜色
在彩色轮上彼此相对的颜色成对被认为是互补的颜色。当彼此相邻或紧密接近时,互补对提供强烈的颜色对比度。将其补充的一点混合成颜色以减少饱和度。将两个混合在大致相等的比例中以产生棕色或色彩灰色。

在经典的色彩理论中,这对组合是:蓝色/橙色,黄色/紫色,红色/绿色。

补充经典

在CYM系统中,对:青色/红色,黄色/蓝色和洋红色/绿色。

补充cymk

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饱和
(也称:色度、强度、纯度)

饱和度描述的是颜色的强烈程度或生动程度。高度饱和的颜色非常生动。饱和度较低或柔和的颜色更暗淡。黑色、白色和灰色是完全不饱和的颜色。和值一样,你可以把饱和度想象成存在于从黑/白/灰到鲜艳颜色的光谱中。

明亮的樱桃红色是一种高度饱和的红色。暗砖红色是一种较少的红色。完全不饱和的红色是灰色。

颜色补充上图显示了经典的互补色对,高饱和版本(上)和低饱和版本(下)。

有许多方法可以降低油漆颜色的饱和度。虽然它们不像这里列出的其他术语那样经常使用,但有一些特定的术语用于描述一些去饱和混合。

色彩纯色与白色混合是一种色调。一种色调总是比它混合的纯色更淡,饱和度更低。有时被称为柔和的颜色。

语气纯色与灰色的混合是一种色调。一个色调总是不那么饱和,可能是更浅,更暗,或在价值上与它的颜色混合,这取决于用于混合它的灰色的价值。

遮荫纯色与黑色的混合是一种阴影。一个阴影总是在价值和不饱和的纯色比它被混合。

色调色调

中性颜色
主要用于大多数去饱和的颜色通常被认为是中性色 - 棕色,棕褐色,象牙色和类似。纯净或真正的中性颜色在它中没有痕迹 - 真正的黑色,白色和灰色。彩色中性术中的彩色方案中的中性,但在其中有另一种颜色。通过将两个互补颜色混合在一起而获得的灰色或棕色是彩色中性。中性颜色允许您向设计添加其他颜色,而无需使用彩虹万花筒的颜色。真正的中性永远不会与其他颜色发生冲突,但比色子中性更毫无生气。

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额外的颜色和油漆属性

颜色,值和饱和度是摘要中定义颜色的三个主要属性。在实践中,在使用实际的涂料而不是抽象的颜色工作时,有额外的属性可以了解它是有用的。

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温度

色温是指一种颜色是暖色还是冷色。暖色是那些黄色(有时是橙色)较多的颜色,冷色是那些蓝色(有时是青色或蓝绿色)较多的颜色。了解色温有助于涂料的混合,也可以是创建对比和情绪的有用工具。

请注意,即使在温暖的颜色家庭中,您也具有较温暖或更冷的颜色的变化,以及酷颜色家庭的逆转。所以你可以有蓝色的颜色,这些颜色是较冷的温暖和黄色。

原色温暖凉爽经典这些是暖(左)和冷(右)版本的经典原色在饱和(上)和不饱和(下)的例子。

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不透明度

不透明的颜色几乎覆盖了它们下面的所有东西。半不透明或半透明的颜色只覆盖了部分,让下面的一些东西可以透过。透明的颜色揭示了下面的很多东西。颜料的不透明度很大程度上取决于用来混合颜料颜色的颜料。许多色彩丰富的颜料天生是透明的,包括大多数用来混合黄色和红色的颜料,以及一些用于绿色和蓝色的颜料。

您可以通过添加水或介质来使油漆更加透明。您只能通过向其添加更多不透明的颜色来使其更加不透明,例如白色和/或黑色。这也会改变颜色的饱和度,并取决于您混合的内容,其值。油漆公司也可以通过添加粉笔灰尘或滑石等透明度来制造油漆更加不透明,这可能与添加白色相似。将大部分颜料混合到混合物中可以有助于使油漆更加不透明,但由于许多颜料本质上是透明的,因此可以通过更多颜料实现的内容。

我们倾向于认为不透明度/透明度主要是与技术相关的工具——例如,我们需要更多不透明的颜料来成功地湿混,需要更多透明的颜料来上釉。然而,不透明度与透明度的对比也可以用来创建对比度、深度和/或颜色复杂性。

不透明度

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亮度

人眼感知颜色价值的方式受到我们对颜色的色调和饱和度的感知的影响。在相机上显示为相同值的颜色,在我们的眼睛中会根据它们的色调显示为更亮或更暗。这种效果随着饱和度的增加而增加。这种效果在红色中尤为明显。你可能会感觉到饱和的红色阴影比它们转换成灰度时看起来要轻得多。术语亮度有时与亮度的含义相似。

亮度其中一些颜色的不饱和灰度版本可能比你预期的要深。

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完成

漆面是指油漆(或密封剂,如果使用的话)干燥的表面对光的反应。光亮的表面会反射很多光线,看起来很有光泽。缎子表面是轻微的反射,似乎有光泽。哑光表面反射的光非常少,而且看起来均匀平坦。丙烯酸涂料本身就有光泽。一些油漆公司在油漆中掺入消光剂来改变油漆的光洁度。效果颜料如金属和珍珠有云母或类似的反射材料添加,以创造闪闪发光。

一些画家更喜欢穿着涂料或成品的均匀光泽。其他人喜欢用不同的涂料使用涂料来帮助模拟不同的材料。最常见的例子是使用与金属片混合的涂料,以涂料区域出现,似乎是由金属制成的,同时使用哑光涂料进行其他材料,但有艺术家使用更广泛的涂料饰面进行更微妙的效果。

密封剂也会影响光洁度,可以用来模拟材料,如在眼球上涂上光泽密封剂,使它们看起来更自然,或在黑色上创造有光泽的乙烯基或漆皮的外观。

发芽前600成品之间的视觉差异在亲自观看时总是比在照片中更引人注目。

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强度,或着色强度

饱和度描述一种颜色在视觉上的强大程度。着色强度是指实际的涂料颜色在混合时的表现。如果你想用黄色和蓝色混合绿色,你会发现你需要的黄色颜料比蓝色颜料多得多。黄色可能是一种高度饱和的颜色,有很多视觉冲击,但大多数黄色涂料的着色强度很弱。不同的颜料会产生不同的着色强度,所以你可能会有一些较强的蓝色和一些较弱的蓝色。

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Patron Spotlight.

我的内容提供了成员的慷慨支持我Patreon.为了感谢他们,我将在我的每一篇文章中突出一个赞助人!

Anne Foerter始于收割者缩略影作为员工画家。然后,她采取了混合和设计所有收割涂料线的项目,这迅速成为全职工作。超过15年,她设计,混合,并命名为数百种油漆颜色。最近,她留下了收割者作为委员会画家罢工,并以不同的方式为社区做出贡献。她每天都有一个平日展示重复抽搐频道,她的额外溪流画大抽搐频道,APatreon在哪里可以学到很多关于颜色和绘画的地方,以及一个网站在那里你可以找到她的伟大作品的图片和更多的佣金信息。

感谢安妮帮助我的Patreon有了一个好的开始。以及这些年来我对绘画问题的答案!

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这篇文章中的人物

死亡之地黑色神秘侦探在塑料或者金属
Goblin Archer来自一包Goblin Skirmishers.有塑料。
Cersei Lannister.有金属。
斯普劳特·冯·Harvest II是一个特别版金属图。买一个并继续前进东婴儿的第二收获食品银行。

1关于“颜色解剖学”的思考

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