幻想的肉体(色调)

如果你喜欢我在这个博客上做的工作,请考虑通过bob客服联系方式我的帕勒顿

在为第三个魅力中选择颜色时,我想包括来自其他两个的元素,以帮助将它们作为一个组。我的目标是将皮肤涂抹于另外两个之间的中间地面。颜色选择较暗,而且小粉红色跪念求魅,但价值较轻bob app官方下载 .用于衣物和配件的黄金和布鲁斯也用于其他图的各个领域。

由于我也会对这个数字绘制透明布效果,我决定测试我建议使用的颜色的时间是值得的,我涂上了一个快速实验,我以前用过的一个图bob sports app 下载 .金色的头发颜色与我使用的汇集珠宝完全相同,但他们在球场。

Succ3完整测试皮肤和布料的静态魅色。

这是三种肤色中我最容易画的。我想这很大程度上是因为在画了另外两个相似的人物之后,我在实践中做得很好。但我怀疑,事实上,皮肤的中间色调值更接近中间值颜色,这也使它更容易。判断高光和在非常暗的颜色上保持足够小是很棘手的。阴影画上非常浅的颜色很容易看起来草率或不自然,或非常具有挑战性,以实现平滑的混合。

Succ3 WIP1面部600作物在制作粗糙块时,主要关注的是浅色和深色值的放置位置。在这个阶段,它并不意味着看起来平滑或完美。

我再次决定从肉体上的主要亮点和阴影开始粗略的块。我的意思是粗糙的,在下面的特写中可能更加明显。在这个阶段,我经常在手臂的长度下举行铭文,没有放大。我想看看各种群体是否像距离一样站出识别并看三维。我并没有特别关注它在这个阶段如何仰视。

Succ3 WIP1 Front 600作物Cu

下一阶段是返回并完善位置和混合。对我来说,这个细化步骤包括三个元素,但如果这样更容易管理的话,当然可以将它们分解成顺序步骤,而不是组合它们。

首先,我通过在这里制作一个突出显示的突出显示,或者转移阴影的放置位置,或者将那些东西的放置位置转移到初始块。如果比较两个阶段,您可以看到亮点在细化阶段的乳房上移动了一点。

其次,我确保我已经解决了较小或副专题区域。这包括检查我在膝盖上的较大一个内的所有较小形状均匀地解决,这是这种情况,这种情况以这样的方式雕刻,即膝关节骨骼的一些复杂性是显而易见的。您还可以看到贝利顿的区域在第二阶段更加精致。

第三,我通过在颜色之间进行半步混合来平滑粗混合过渡,并沿着边缘拼接它们,直到我达到混合物,就像我可能的那样一样光滑。

Succ3 wip2 front 600 crop cu

脸,手和脚是有更多细节的地区。我完成了主体领域后的工作。部分这只是一个时间管理问题。我知道我会在多个绘画会议上致力于这一点,所以我第一天专注于身体,而另一个区域是第二个。(在颈部和上胸部面积完成后,胸部的手也是最容易涂上的)对于这些更详细的领域,我更精确地涂了一下。仍然存在少量的粗糙和炼油,但我不想用油漆蛋糕或让我的生活拼贴太困难,所以我比身体块的身体更干净得多。

Succ3 WIP3面部600作物

我以为我会在完成皮肤后立即涂上透明布,但它发生在我身上,涂上珠宝而不在布上涂漆会非常棘手。你可以在上面的图片中几乎看出它,但她在两个脚踝上都有珠宝,内腿在布后面是非常插图的。对于这个数字上的非金属金属,我决定使用我用过涂料的颜色自由枕头在第二个魅友上,这是在第一个魅友上的珠宝颜色调整。

Succ3 WIP3 Front 600作物

蓝色布料加入了我在其他数字上使用的颜色,但我也添加了更多的青色蓝色。我遇到了一个类似的问题,饱和度出现在第二个魅uyubus上的自写枕头上。我喜欢几个小野鸭蓝调的价值和一般色调,但是当放置在图中使用的更柔和的颜色旁边时,它们都看起来。有许多不同的方法来不饱和颜色。如果您只有少数涂料的预算或空间,最好购买高度饱和的涂料,并学习如何使用颜色混合和颜色理论,以便根据需要进行调整。在这种情况下,我选择将皮肤上使用的一种紫色颜色添加到颗粒上。

Succ3布nmm cu 600

上面的照片显示了我用来涂上金NMM和小野布的颜色的调色板。你可以看到我用来将金色朝向顶部涂金的颜色中没有真正的饱和黄色。我挑选涂布布的小野贼是远右上方的斑点。你可以看到调色板上的其他一切旁边的光明程度。我涂上了直接在布料上的微型会以一种看起来不自然的方式脱颖而出。它看起来好像它在不同的照明下存在而不是其余的。底部附近的较少饱和的小野涂料的行是我混合使用用于涂布布的颗粒的颜色。

左下方的两个游泳池是我使用的釉料。这些是我添加了很多介质的少量油漆(在这种情况下,在这种情况下的刷子上的封口机中)使它们非常透明。我在通过布料看到的肉体区域上涂上了严重稀疏的蓝色,以造成肤色​​的布料印象作为皮肤颜色的过滤器。在我完成绘画蓝色布之后,它仍然比我想要的饱和更饱和,所以我涂上了薄片的紫色肤色,我已经混合在整个表面上的池中,以便更大。那确实修复了颜色,但它也介绍了亮点的值,所以我绘制了一些重新开始。

Succ3 WIP3回到600作物

在上面的图表之后,我画了她的头发,并在数字的基础上做了一些工作。我认为将三张照片一起拍摄,看他们如何作为群体工作。

WIP1 Succubi Front 1000

wi1魅魔回1000

当我看了一组照片,然后比较了架子上的数字,我觉得我不确定站着的数字是否在对比上“匹配”其他两个。我给她的头发涂了一种更柔和的质地,想让长袍看起来更薄,但总的来说,她似乎没有另外两个人那么有魅力。我把照片分享给了一个朋友,他建议我突出头发和皮肤的重点区域,还有长袍。(我那位乐于助人的朋友是珍·格林沃尔德也有一个博客bob客服联系方式!)其他照片中的其他变化是我添加了一些用于基础石头上的一些颜色的釉料,以帮助绑定那些稍微有点变化和视觉兴趣。

WIP2 SUMP FROPT 1000

Wip2 succ回1000

看看只有站立的魅友图的变化:

Succ3 wip5 front 600

Succ3 WIP5回到600

下面是我用来涂抹常设魅力的皮肤的层的图片。中间行最暗的两种颜色仅用于衬里。(I线手指和脚趾比主衬里略微较轻。)三种最轻的颜色(包括右上角的浅绿色)并没有真正使用在我的初始通行证中。当我回到焦点区域的一些额外亮点时,我确实使用了微小的那些光值。IIRC中间电机是底部行的中心池。

Succ3调色板600立方

油漆食谱

皮肤底色:9679滴乳头粉红色
皮肤阴影颜色:9602紫色的紫色,9307红色衬垫
皮肤突出颜色:89503 Sinspawn Pink,9282蛆白色

布料底颜色:89522格林奈蓝色通过混合去饱和9679滴乳头粉红色
布阴影颜色:61127年波形海蓝宝石通过混合降低饱和度9602紫色的紫色(使用9077海洋城堡也将工作,或只是将蓝色衬垫混合到基色中),9066蓝衬垫
布亮色颜色:9282蛆白色,9039纯白色

目前无法购买斜体的涂料颜色。波形海蓝宝石来自许可的涂料线,因此非常不太可能重新发出。瘀伤的紫色即将来临,目前可以在骨骼5承诺中获得预订。滴乳头粉红色是几种重复的特殊活动颜色。我听到了谣言,有一天可能会重新出现......

这篇文章中的数字

正在制作中的女妖雕像目前还没有出售。它们可以作为预定的一部分《识骨寻踪5》在Kickstarter网站上发布的迟到承诺.寻找恶魔诱惑加载项。

施用ORB的施法者可用塑料或在金属.她是从我的文章/视频里改编的bob sports app 下载

3关于“幻想的肉体(色调)”的想法

  1. 你会为这些女妖写关于翅膀的博客吗?bob客服联系方式我对天气有问题,或者画这些像皮肤色调,因此“失去它们”,如果这是有意义的,或者一个完全不同的颜色与皮肤对比。这就是我问的原因。我认为他们不应该像龙或其他动物那样融入社会。谢谢你的意见。顺便说一句,我爱你的工作和博客。bob客服联系方式

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    1. 翅膀下一个翅膀!我已经完成了一些颜色测试,并对我正在使用的颜色做出决定。首先,我需要解决一直对我有挑战性的东西 - 抚摸他们。: - >我一定要包括一些关于我所做的颜色的想法。

      与此同时,如果你还没有找到,你可以看看这篇博客文章(以及第一段中链接的那篇)。bob客服联系方式在这种情况下,我没有为女妖的翅膀选择颜色,因为它是基于一个概念画。它让你看到选择一种对比更强烈的颜色会是什么样子。本质上,它更多地与头发的颜色联系在一起,而不是皮肤,所以这是有翼类人的另一个选择,因为大多数头发/皮肤颜色组合在一起看起来很自然,很好。

      //www.azadehgallery.com/2018/09/06/18/09/06/Reapercon-2018-Sophie-Painting-Process/

      喜欢1人

  2. 感谢您花时间并解释您创建这些精彩迷你的步骤和思考过程。我总是感谢您花时间清楚地描绘过程背后的流程和决定。您在这里和收割委员会的贡献,使专业的洞察力,因此我(和其他人)可以受益。精彩的工作和谢谢。

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