解决问题:魅魔皮肤

如果你喜欢我在这个博客上做的工作,请考虑通过bob客服联系方式我的帕勒顿

我正在努力在恶魔诱惑中绘制魔女和incubi从骨头的加附件5 kickstarter(已故的承诺可供选择)。由于绘画伟大的肤色可能是微型绘画的挑战,我以为我会分享我的一些进步和过程。

Succ1 WIP Camcomp面部全WM

上面的照片在同一阶段的绘画阶段是相同的。每张照片都用不同的相机拍摄。我正在尝试在我的绘画桌上取得进展照片,因为它并不总是可以使用我的照片。这些照片只是我的绘画灯。左边的那个是我的优质相机,右边的一个是iPhone X.我可能会写一篇关于服用WIP涂料桌面照片的后期帖子,并分享更多相机比较图片。

我咨询了“收割者”的艺术总监和这些人物的雕刻家(奇妙的吉恩·范·霍恩),如何接近这些人物的皮肤。我们同意选择更多超自然的颜色。这很有趣,但也涵盖了很多领域!我想为每一个都做不同的肤色,结合日落的颜色,如桃子,洋红色,紫色,至少对女妖。我测试了几个不同的选项,你可以从下面的照片中看到。(海盗背心和头巾是另外两个选择。我在他身上做了一些热身练习,认为他可以胜任一个更多姿多彩的海盗。)

Succ皮肤测试1000 wm

充满活力的橙色和洋红色涂料颜色通常是透明的。只是颜料的性质创造这些颜色。我稍后再开始这个项目,而不是我希望的,所以我的测试的一部分是试图消除颜色方案,这将是不可取的触摸或者会花费很长时间涂漆。

海盗的测试

最后,我决定从白皙的皮肤开始,并采用我在海盗背心上测试的颜色。(黑色皮革是我试过用在女妖裙子上的颜色。)这些颜色相当不透明(只有紫色,而不是橙色和品红),但混合起来有点麻烦。在下面的调色板上,你可以看到我用分层技术混合在皮肤上的颜色步骤。最黑的两到三层实际上只是用来在皮肤与另一个肢体或不同物体的连接处,以及脚趾和手指之间做衬里。我已经讨论过为什么衬里是一项强大的技术我怎么画衬里在以前的帖子中。衬里不足是一个比赛参赛作品的常见问题我在ReaperCon上评判的人

Succ1调色板1000 WM

你可以从上面的颜色混合中看到,在皮肤内部有广泛的对比度。虽然我的目标是一些苍白的一面,身体的一些区域似乎是在深阴影。这就是老师和法官所说的需要更多对比和更深的阴影的一个例子!(去主页并滚动到微型数字上的绘画对比,以便与我以前的所有文章的链接有关对比度。)

在我进入更多工作的图片之前,只需在我的调色板和海绵上快速注意。这是一个陶瓷调色板,同一个安妮·福斯特把(死神画线设计师)用在她身上自由REAPER TOOLBOX PRO提示视频。我买了几个廉价的乔的.我见过一个类似的调色板(和另一个类似的调色板)亚马逊成本更高。井是相当小的,因此涂料池蒸发比平坦表面更慢(或较大井中的浅涂料)。使用过时的调色板时,我能够精确控制涂料的稀释。有些水随着时间的推移而蒸发,所以我偶尔需要停下来加入涂料,或者如果池越来越浅,则添加油漆。我用海绵让油漆在几天内保持可行的。我每天一次或两次加水,直到它们不太湿润。在绘画课程之间,我用海绵覆盖油漆井。虽然我绘画,如果我主要用阴影工作,我将覆盖带海绵的亮点区域,反之亦然以尽量减少蒸发。

我通常需要在第二天开始画画之前添加一点水,但这种方法对我来说比湿式调色板更好。我用途经常使用湿式调色板易于混合,并在绘画会话期间保持良好的涂料,但我很少在第二天使用涂料,而不是小触摸UPS以外的任何东西。好的调色板方法确实使用比湿式调色板方法更多的油漆,即使在几天内保护涂料,如果您需要非常准确地控制涂料的混合颜色和/或稀释涂料,那么这可能是可接受的权衡。幸福的调色板也很棒,可以混合水汪汪的洗涤和玻璃,这些玻璃可以在湿式调色板上乱七八糟。

Succ1 WIP1面部600

第一天我在下午和晚上画画。我从一条腿开始。我有点不习惯认真画画了。脸部是人物的焦点,所以我想先画一个不太重要的部分来抖掉灰尘。我马上就注意到,这种混合比我预期的要复杂得多,但我通过谷歌好友聊天和有声读物来娱乐自己,然后就习惯了。

晚上晚些时候,我画好了腿,心想,为什么不趁颜料混合物还比较新鲜的时候,把脸和胸涂上呢?我完成了这些区域,拍了上面的照片。所以在我的脑海中,当我清理完我的绘画阶段后,我已经画了脸部和胸部区域,只有手臂和躯干去另一个阶段的绘画。那天晚上剩下的时间和第二天早上,在正常的灯光下,我不时地看着这个身影,我意识到我对它并不满意。腿看起来不错,但脸在架子上一点也不突出,面部表情也不是我希望达到的效果。

这对我来说并不是什么不寻常的经历。至少现在很普遍。有一段时间,当我说某件事完成了,它就完成了,我不会真正研究它或回到它,除非我有一个错误的笔画或其他类似的东西来修正。有时我们必须叫完成任务和继续前进,而不是烦躁在永远的东西,而是一个关键元素来改善我们的工作也是看一项正在进行的,当我们不坐在一个灯火辉煌的桌子旁边工作,看看我们认为它。你必须给你的眼睛和你的批判性判断能力时间,看看是否有问题,然后找出解决方案。当你不在工作的时候,在不同的灯光下进行评估是很有帮助的,从整体上看这个数字,而不仅仅是你目前正在工作的部分。

Succ1 WIP2面600

经过一段时间的思考,我意识到这个问题与最初的画的脸是,它是总体上太暗了。我喜欢海盗背心上的测试涂料的地方是有一点“发光”的浅色区域。我的腿上有一点这样的效果,但胸部和面部几乎没有。除此之外,通常把脸部和躯干上半部分涂得比身体下半部分浅是非常有效的视觉效果。它有助于吸引观众的眼睛集中在脸上。因为这个原因,我经常会把脸部皮肤的颜色比身体其他部位浅一到两步,如果我在这里这样做的话,就可以省下一点麻烦。

我开始了我的下一个绘画阶段,在脸部所有的无阴影区域上画上两步浅色,并在这些区域上重做高光和阴影。我用高光调亮了颜色,在表面区域调宽了阴影,在脸部和胸部的明亮区域调软了阴影。我不再强调鼻唇沟,而是强调眼睑,以改变表情,更好地适应雕塑的特点。

Succ1 WIP Comp面满WM这里是一个并排,以防差异更容易看到。

那我为什么一开始就搞砸了?正如我提到的,我已经有一段时间没有经常画画了。在开始画这些人物之前,我做了一点绘画热身,但主要是在动物微缩模型上,所以可能不是一个伟大的选择来热身画很多皮肤!在画了几个小时之后,我也会在晚上做脸部的工作。我累了,我没有在我的选择上投入太多的深思熟虑,我只是专注于完善所有那些敏感的混合。我应该在工作前一晚就结束工作,或者如果我想要有更多的工作时间,我应该找一个不那么重要的任务来做。不管怎样,也没什么好自责的。重要的是,我听到那个声音告诉我有些地方不太对,我试着去解决这个问题。无论你画的是什么水平,你都有很多东西要记住,并且在画人物的时候要努力表现好。如果你搞砸了某件事,自我感觉低落是没有帮助的!

SUCC1 WIP COMP留下全WM

这是另一个角度的观点。这两张照片的光线有些不同。我没有在腿上重画任何东西,我认为光只是在第二张照片的不同位置。你可以看到,即使从这个部分模糊的侧面角度来看,修改后的脸也更加清晰和富有表现力。

关于涂料颜色......我很高兴分享食谱,但遗憾的是,关键的涂料都取得了生产/特殊促销涂料颜色。对于那个很抱歉!这些都是收割机涂料。斜体中的那些目前没有购买。

Midtone / Basic颜色:1:19679卓尔乳头粉红61118 GREL肉
阴影:撕裂乳头粉红色,然后9602紫色的紫色,混合9307红色阴影最深的阴影
强调:GREL肉,然后是9282蛆白,再用一点纯白色在脸上挑染最亮的颜色

这篇文章中的数字

这个正在制作中的女妖雕像目前还没有出售。它可以作为预定的一部分《识骨寻踪5》在Kickstarter网站上发布的迟到承诺.寻找恶魔的诱惑附加。

测试颜色照片中的Hellbor或Tiefilng Spellcaster可用塑料或在金属

海盗是郎姆与骨头游戏来自CMON。

施用ORB的施法者可用塑料或在金属.这些都是从我的文章/视频中改编的bob sports app 下载

妖魔是骨头的一部分Kickstarter 4.她已经交付给了支持者,并将在夏季深夜或初秋的零售业出售。

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