画骨头V九头蛇

如果你喜欢我在这个博客上做的工作,请考虑通过支持它bob客服联系方式我Patreon

在之前的一篇文章中,我谈到了它是如何改变我画这只大水螅的节奏因为在大小上的差异,并取决于我最经常画的东西。现在我想分享一点实际的绘画过程,为这个微型。

九头蛇-完成,视图1现在做还不晚拿着这个,还有其他几百个数字价格比零售价格低得多。

计划阶段

我的第一步是制定行动计划。这是我认为不同的阶段色彩方案的想法,可能是什么bob app官网下载 诸如此类的事情。在这种情况下,我没有花费太多的时间和精力在这个阶段。我赶在最后期限之前,不想让自己对绘画的某些方面感到紧张。

我画这幅图的经验就是一个例子,说明事先没有多花一点时间思考可能会让我在执行中花费大量时间。通过Reaper美术总监Ron Hawkins的照片,我获得了一些大致的配色方案指导,但我并没有花时间做任何颜色测试。穿迷你裙,花点时间在纸上精确地选择颜色在我开始画这个人物之前。我决定即兴发挥一下,但第一次尝试就没成功。

色彩的复杂性和多样性

有一件事我想了一下,那就是颜色的变化。这是我经常与那些想要将自己的作品提升到更高水平的中级画家讨论的话题。虽然在一个区域上绘制阴影和高光会增加一些变化和视觉兴趣,但它也仅此而已。如果你看一些像水螅那么大的东西,甚至是一件斗篷或一大片皮肤,如果唯一的变化是深色、中色调和浅色区域之间的差异,你就会觉得有点单调。

基础颜色的复杂性顶部:只有深灰色和浅灰色。
中:灰色与深勃艮第粉红色的阴影,并突出苍白的白种人肉色。
底部:深浅灰色用于价值转换,顶部与其他颜色一起上釉。

这些颜色的变化比你想象的更准确地代表了现实世界中的物体——周围材料在闪亮物体上的反射,皮肤色调的变化,比如脸颊上的腮红,由投射颜色的光线引起的颜色变化,各种各样的东西在表面上创造出各种颜色。就像许多反映现实生活的艺术元素一样,艺术家们通常会夸大这些颜色的变化,以创造出更有趣的作品。

有许多不同的技术,你可以使用添加一些颜色变化的区域。我讲过一些方法一个死神工具箱的视频我最近完成了。迈克尔•普洛克特是色彩的运用大师,他也有吗最近的一个工具箱视频在那里他谈到了他的一些技巧。

九头蛇观光方向我看到阳光从九头蛇尾巴尖的方向照射过来,但在更高的天空中。

在hydra的例子中,我主要依靠改变颜色来绘制灯光和阴影,就像上面例子的中间照片一样。通过将光的方向移到人物的一侧,并在我的(最终的)颜料选择中使用一些颜色对比,我为事物增加了一点视觉上的兴趣。我把光线想象成明亮的阳光从尾巴尖的方向流过来。这就创造了这样一种情况,即生物的一侧会更多地出现在光明中,而另一侧则更多地出现在阴影中,并且在脖子上有一些有趣的光和影的相互作用。

喷枪的过失

有几个人问我是否用喷枪画了这只九头蛇。我的回答是既可以也不可以。我所做的试一试从喷枪开始。这似乎是一个完美的适合像这样的大型生物,和方便的方法躺在我计划的方向光的大致线条。这花了我几个小时的时间(我的压缩机在第一个阶段过热了!),但最终我还是完成了这个。

Wip1a Hydra喷枪舞台更亮的一面后,喷枪阶段。肮脏的手机照片。

在照片里看起来很无聊,这并不是因为它们只是蹩脚的手机照片——在现实生活中看起来也很无聊!从本质上讲,我最终得到了一种类似天顶的效果——这是一个很好的指引,用来确定我的阴影和高光的位置,但仅此而已。

Wip1b hydra喷枪背面视图在喷枪阶段之后,更多的阴影面。手机照片。

绘画基础

当我考虑从这里去哪里,我意识到这将是棘手的到达所有区域的基础,如果身体完全油漆,所以我决定先油漆的基础。我讲了我用来画岩石的技巧最近的死神工具箱视频

Wip2a hydra油漆底座画基地。光侧视图。手机照片。

我在柱子上使用的技术有点不同。我使用了我通常的分层技术,但是在灯光和阴影的颜色选择上有一些变化。我看了一些希腊神庙的参考照片,很多都不是完美抛光的白色大理石。有几根柱子上似乎有一点红晕。所以我先涂上一层奶油,然后在阴影中使用泥红色。为了在整个图中保持阳光灿烂的效果,我在柱子的阴影区域使用了一些深蓝色,在接受全光的高光区域使用了黄色。

Wip2b水螅基阴影面画基地。影子。手机照片。

Re-Colouring身体

现在我必须弄清楚如何处理九头蛇的身体,以获得更有趣的颜色选择。我决定保留我的主要阴影颜色,但交换了更饱和的中间色调和突出的颜色。与岩石和柱子一样,我在阴影中使用深蓝,在高光处使用黄色来模拟晴天。

Wip3a hydra底色重漆浅色面湿混合后的新体色。手机照片。从光的方向看。

身体和颈部的大部分颜料是用湿混合技术涂抹的。一开始我用的是2号的圆形貂色笔刷,但是这个数字足够大,所以我改用更大的合成笔刷来完成大部分基本的颜色过渡,在较小的区域使用2号的笔刷或者提炼混合色。我使用我的喷枪舞台创建的光到暗的过渡作为指导,但改进和转移的位置的光和阴影,因为我认为有必要创建的照明效果或使人物更有趣的看。

Wip3b hydra湿混合阴影侧湿混合新的体色后,从更阴影的一面看。手机照片。

锻造一个…,五颗头

我对身体颜色的选择比我第一次尝试时更满意。然而,我觉得在头部使用完全相同的颜色转换不会很好。头部需要以某种方式突出,以帮助观众发现他们,并与他们联系。我用一些图案做了一些实验,看看图案是不是一个让头像突出的好方法。有时我会拿一个类似的数字实践中棘手的徒手画的或者像这样做测试(骨头是最好的选择!),但在这种情况下,它只是很容易测试的图形,它被雕刻与这样的定义,涂层或两个额外的油漆不会是一个问题。

Wip5模式测试测试一些关于头部和/或颈部鳞片图案的想法。

我还决定在头部使用比身体更饱和的颜色。我把我的棕色阴影步骤换成了一个更绿色的,把我的有点黄色的高光步骤换成了一个更强烈的黄色。头和脊椎鳞片的面积较小,我使用了更透明的颜色,所以对于这些,我使用了我通常的分层技术,而不是使用任何湿混合。

头和身体之间的颜色对比画了两个头。他们是一个稍微不同的配色方案比身体,以帮助他们脱颖而出的观众。

的尺度

下一次我坐下来画画的时候,我没有心情去精细地混合半透明的颜色,所以我决定把刻度之间的线条画出来。我讲过我用的技术在之前的一篇博文中。bob客服联系方式

九头蛇衬里组合在音阶之间添加衬线会使这样一个人物的外观有很大的不同!

一旦我有了衬里,我重新评估我的意图在头部和/或脊椎鳞片上画一些图案。鳞片之间的线条增加了很多纹理,我觉得这种纹理和头部平滑的混合之间的对比有助于保持头部作为焦点。

腹部规模跳舞

九头蛇蓝色的腹部鳞片测试腹部鳞片的蓝色方案。我在最终版本中使用了稍微不同的颜色。

最后要弄清楚的是腹部鳞片的颜色。与模式实验一样,我决定在图形上测试,而不是抓一个单独的图形或在纸上测试。我想选的颜色要远离腹部的鳞片,但又不能抢走头部的注意力。棕色有点太淡了。蓝色的效果更好,但重要的是要保持低调,以免与黄色的头相竞争。我在最终版本上稍微调整了一下颜色。

Wip6b hydra棕色的腹部鳞测试腹部鳞片的棕色配色方案。

最后的想法

你们可以从我画这幅画的经历中看到,当画一些不同于你平常画的东西这个过程不可能像往常一样顺利。你可以利用的经验更少,建立的有益习惯也更少。即使我是画在最后期限内完成,我感到一些压力,让它看起来酷我可以为了Kickstarter活动和其他一些原因,我不得不承认,我失去的时间错误,需要做测试,以避免更多的错误。如果我痛打自己或者为此感到太沮丧,那就没有任何价值了。

关于“画骨V九头蛇”的3个想法

留下一个回复

请在下面填写您的详细信息或单击图标登录:

功能
WordPress.com的标志

您正在使用您的WordPress.com账户进行评论。(注销/改变

谷歌图片

您正在使用您的谷歌帐户评论。(注销/改变

Twitter图片

你在用你的推特账号评论。(注销/改变

Facebook的照片

您正在使用您的Facebook帐户评论。(注销/改变

连接到% s