迪莉娅夫人

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微型死神已经发布了金属中的Delia迪莉娅人物.她也将作为核心组的一部分成为骨骼形象。已延迟承诺可用.)当前正在运行。所以我想这是一个很好的时间来分享我的油漆工作在这个了不起的数字。

迪莉娅夫人的脸我真希望能在不久的将来给她加个底子!

我跳了起来涂上这个数字。我是一个胖女人,现在对每一个都很好,然后画一个看起来有点像我的身影。但更重要的是 - 看着她的衣服!我经常恳请Roon艺术总监Ron Hawkins,包括更多的花哨或历史服装,这肯定适合账单,所以我怎么能抵抗?我会更多地谈谈我在下面涂上衣服的方法。

迪斯迪夫人 - 后视图

迪莉娅夫人基于Izzy'Talin'Collier的梦幻般的概念艺术,您可以在下面享受。她是才华横溢的雕塑家,鲍比杰克逊带来了三维生活。虽然我希望她会看到游戏用作崇高,商人,市长和许多其他想法,但她被设计为Reaper's Dreadmere设置的特定角色,并拥有罗恩霍金斯和约瑟夫沃尔夫的背拱。我绘制她匹配草图和角色票据。

迪莉娅·斯基特夫人伊兹“塔林”科利尔为迪莉娅夫人设计的概念艺术。

在Dreadmere的世界里,迪斯米亚夫人经营着一个叫做溺水的沃里夫的歌剧院。妓院迎合了异国情调的口味,聘请了不同的背景和外表的表演者,他们拥有一个伟大的人才。其所有者对超优雅的礼服和配件感到愉快。她还对药物Hagshair进行了偏好,从长象牙管中熏制。(这种习惯是生活在Dreadmere的动荡区域的不幸结果!)

Delia右400.

我对Delia的外表的愿景是一个戏剧性的,但不是太过于顶部。从羽毛扇中拿一个提示,我用孔雀配色方案和主题。由于迪莉娅是戴着大量面料的很多女人,我想用至少两个明显不同类型的布料来防止它感觉太多了。我为主衣服的布子挑着深蓝色绿色。几年前我尝试了这样的颜色和纹理,具有很快的彩绘测试数字。这似乎是一个尝试执行这个想法的机会,以更多的展示级别的绘画。

测试布精灵斗篷使用合成刷,将在〜15分钟内完成此快速测试图。

为了涂布布,我在整个区域上开始了相当暗的基础涂色。然后我突出显示了各种各样的蓝色,绿色和颗粒的小点。为了涂抹这些,我使用的小于通常的毛发刷,尖端非常细腻。我画了一个非常深蓝色和深绿色的一个值水平,然后是三个左右的亮点。对于每个级别,我使用了两到三个涂料大致相同的值(颜色有多暗或浅色),但不同的蓝色/绿色/平坦阴影。然后我在裂缝中涂上薄薄的下来和非常透明的深蓝色涂层,在折叠的峰值上呈暗淡透明的涂层。最黑暗的值和最轻的人之间的对比度是明显的,因为对比是让事情看起来三维的重要性,但它不是超极端。相反,我正在使用纹理来增加一些可视兴趣,并创造一个富有天鹅绒的外观或带有小闪光的东西。

迪斯迪夫人 - 左图我非常喜欢那些削减的袖子!

相比之下,挂在主裙上的浅绿色布料的阴影和亮点的对比更加极端。在这里,我的目标是一种闪亮的丝绸式的外观,所以缝隙的阴影几乎是黑色,高光是一种黄白色。为了进一步增加深度和丰富的阴影,我在她的头发上涂了一层深红色的薄外套到最黑暗的阴影中。由于绿色和红色是互补色,这增加了一点额外的对比,即使它不是立即显而易见的观众的眼睛。无论是钢还是布,材料需要在最暗和最亮的值之间有很大范围的对比才能显得闪亮。悬垂布的整体中间色调比主礼服要浅,所以它在颜色、质地和价值上都与主礼服有所区别。还有第三种布料。我画的布料,透过开衩的袖子和花边,看起来像是一种苍白的亚麻布类型的布料,这种布料相当哑光,因此阴影和高光之间的对比度范围要小得多。

迪莉娅夫人 - 前视图

图上有很多绿色(和蓝色),所以我试着用其他颜色来平衡。迪莉娅看起来像是一个喜欢染头发的人,我决定选择一种不自然的勃艮第类型的红发,因为它看起来与绿色很相配,而且也适合那些喜欢看起来戏剧性的人。我在宝石和她的化妆品上使用了类似的颜色。绿色或蓝色的眼影显然太过艳丽了,但她的眼影再加一点深粉色,再配上相配的口红和腮红似乎就合适了。在金色和象牙色的阴影下,我用了一点红紫色来帮助将它们与主色调相结合。当然还有她的扇子的孔雀羽毛!

迪斯里亚夫人 - 右仰望

迪斯迪亚夫人可供选择现在就购买金属.或者你可以通过制作获得《识骨寻踪》的副本迟到的承诺在众筹网站Bones 5 kickstarter上我的理解是,在核心集的人物,其中迪莉娅夫人的一部分,将用更新的骨头黑材料,这是一个有点僵硬和更好的细节比经典的骨头。

关于《迪莉娅夫人》的4个思考

  1. 我喜欢这么多跳舞效果!我并不完全了解你如何从描述中完成它。是这个吗:
    底色:深蓝
    比基础略亮的值:这个值中的蓝色,绿色和颗粒
    更明亮的静止:蓝色,绿色,真实的第二个价值
    最亮:蓝色,绿色,小野牛
    很多钉片是重叠的吗?你有或者可以推荐任何展示这种方法的视频吗?

    谢谢!

    喜欢1人

    1. 你已经描述了这个过程。另外一个是我在最深的裂缝中做了一组暗影的镜子。

      针尖经常是重叠的。这是必要的值变化越多,从中音。如果你观察褶皱的最高山峰,你看不到任何较深的蓝绿色,如果你观察它,它就会偏离。相反,你会看到大部分是中等值的点画,然后在上面分层较浅的点画。

      If you compare to the test cloak on the elf, you can see the difference in appearance if you don’t do stipples throughout the entire surface (on the cloak it was just on the highlight areas), and the difference it makes to do more and more layered dots over fast and quick just a few dots.

      我以来自Kirill Kanaev的人学会了这种技术。我不知道一个演示它的视频,但那里可能会有一个。超出的视频远远超过我可以跟上的!

      如果您在这篇文章中查看披风的后面,您可以看到效果与所有颜色的效果类似,并且只有值更改。

      //www.azadehgallery.com/2018/12/03/caerindra-thistlemoor-roughing-in-lights-ands-shadows/

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