解决问题:沉默的塔拉4 -姐妹比较

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在本系列的之前的分期上(在文章后面的链接)中,我走过我的工作步骤,可以绘制图塔拉的沉默。我的目标是分享我在绘画微型过程中识别和解决问题的方式。通过改善您的刷子和涂料使用技能,展现您的绘画技巧与改善您的关键眼睛有多多多多。我认为很多人不明白,提高你真正看到和分析图形(或其他类型的视觉艺术)的能力是多么有价值!我知道我会更快,始终如一地努力,因为我专注于混合和其他刷子技巧,我会更快地努力。

我突然想到,我可以再用塔拉做一次练习,试着帮助别人培养他们的批判眼光。这个练习是对两位数的比较。比较就像评估一件作品一样具有指导意义,无论是将最近的作品与较早的作品进行比较,还是将一位艺术家对人物的诠释与另一位艺术家的诠释进行比较。这个练习也可以让你了解到评委们面临的挑战。你可以想象这两个数字是一个竞赛奖项的最终剪辑,并决定你会选择哪一个和为什么。我不会分享我的分析/想法,直到最后一张图片的部分。所以如果你想的话,你可以先测试你的眼睛,然后读我的想法。

安文和塔拉,面对风景游吟诗人安文在左边,沉默的塔拉在右边。

虽然我以前从未画过这个版本的塔拉,但我画过她的“妹妹”——莎士比亚安温。收割者雕刻家偶尔会把一个人物做一个重要的转换,以创造一个不同的角色。维尔纳·克洛克首先塑造了塔拉,然后又对这个微型模型进行了重塑,塑造了安文这个人物。尽管这些数字并不相同,但这更像是柠檬和橙子的对比,而不是苹果和橙子的对比。它们的配色方案大不相同,甚至用来拍照的相机也不一样。但在比较评论中,“喜欢对喜欢”的比较是非常罕见的,在比赛评判中更是如此,所以虽然这种练习比直接的“喜欢对喜欢”比较更具挑战性,但这是一个练习你可能会更经常做的事情的机会。

如果你想回顾本系列的前几篇文章,这里有链接:
第1部分:动态创建(和修改)配色方案。
第2部分:发现和解决对比的难题。
第3部分在宣布完成之前,对这个数字进行一次彻底的检查。

Tara和Anwyn,正面

所以你可以在进行比较时看什么样的因素?可能是将跳出来许多人的第一个元素与配色方案有关。我们对颜色非常敏感,我们对颜色的初始反应往往是内心和潜意识。除了情绪反应之外,建立您的眼睛还需要更加有意识和关键的评估。作为一名法官,我常常在颜色选择或主题方面授予我可能不会亲自“喜欢”的东西的高度荣誉的立场,但这是非常巧妙的。

*颜色是否以令人愉悦而有效的方式工作?(取决于主题和预期的场景,“有效”可能意味着在传统意义上不“令人愉悦”的加入或粗糙的颜色!)

*配色方案是否适合画家针对数字/场景的角色和故事/情绪?

*不同领域的颜色与各个区域的阴影和突出显示之间的对比度是多少?是否足以在视觉上分离模型的不同区域的对比度,并帮助观众确定图中各种项目是什么?

*颜色的细微差别和复杂程度是多少?在区域内有色调的细微变化吗?在阴影中是否有和谐,并在整个件中突出颜色?做主要数字的颜色和景区元素一起工作,看起来像一致的部分?

Tara和Anwyn,视线正确

刷技能是相比之下的另一个关键领域。

*油漆应用的精度,无论是在较大的区域内,还是在适当的区域内放置锐利的高光和暗衬。

*执行细节的成功,如眼睛,小雕刻的细节或纯粹的绘画细节等自写。

*渲染不同的表面纹理-皮肤vs布vs皮革vs金属vs木头vs泥土vs石头,等等。所有的画都是非常相似的方式,还是这些不同的纹理在现实和/或有趣的方式中脱颖而出?

*渲染的一致性——画在人物上的整体水平是否一致?如果你曾经想知道为什么看起来相当“普通”的东西在比赛中得分比真正出色的徒手或光源照明的东西高,一致性通常是原因。如果微型的其他部分没有达到类似的标准,那么在微型模型上做一个区域或效果会很壮观。这并不意味着所有内容都需要具有完全相同的对比度或非常详细!这通常是适得其反的。你想要在观众关注的地方有兴趣的区域,并有不太重要的区域淡入背景。但是,一幅细致的手绘微缩画,站在一个快速清洗和草率的干刷处理的底座上,不如一幅在整个作品中使用高质量但不太花哨的笔法的微缩画一致。

(我承认一致性是一个高技能的美工能够做我刚才说的不应该做的事情的地方。笔触错误的人物,或者几乎没有涂底漆的区域。我们这些更谦虚的人才仍然被建议以一致性为目标尽可能多!我也听说过有些人因为没有时间将部分画成与其他部分相同的标准而得分较低或错过奖项的故事。)

Tara和Anwyn,从后面看

准备的质量和景观元素的处理可以对一个人物产生比它看起来更大的影响。它们可能不会像色彩和笔刷技巧那样在第一眼就跳出来,但它们是这些元素的关键基础。

*准备工作——人物本身就是你的“画布”。再多的笔触技巧也无法完全克服一张准备不足的画布。拆除模具线只是个开始。你可能还需要在表面上填上斑点,这意味着平滑,强调纹理,锉或雕刻武器看起来更尖锐或尖,等等。

*组装也很重要。四肢之间的间隙会很快打破幻觉!一个常见的问题是图形与底座的连接。如果脚看起来像是漂浮在水面上,而不是牢牢地固定在那里,那么这个微型模型看起来就不像是场景的一部分,看起来也没有重量和物质。

*重要的是油漆基础材料和大多数植被类型羊群。看起来你可以把小石头或沙子放在底座上让它看起来像石头和沙子,对吧?但是,未涂上颜色的基材与涂上颜色的人物的比例不一致。它们看起来也不像是被同一光源照亮的同一个场景的一部分。绘制基础元素,并在这些元素中使用你在人物上使用的颜色,使一切看起来统一和更现实。

下面是最后一张对比图,所以如果你还不想看我的分析,不要跳过它!

Tara和Anwyn,左图

我会诚实 - 我犹豫了发布这些比较图片。我在2006年画了anwyn!我在最后十几年里有所改善,但并不像我希望或预期的那么多。我希望我理解了刻意练习和专注于自我评论的概念,这么多于我的批评!(并如实,我仍然在努力将这些想法完全融入我的绘画过程中。)我努力“变得更好”,但是在这种不专心和随意的方式。

最后,我决定占据我的肿块并分享这一点,希望它可以帮助你们中的一些人来获得更快,更有效的地方。我知道追逐右刷,绘画,混合技术等难以抗拒。但它真的只是难题的一半。训练你的眼睛看得更好,以便你可以识别你的工作中的特定问题,并通过努力改善他们的努力是非常重要的。

照片!

我忍不住才被照片质量的差异击中。我的相机2006年是400-500美元的中档数码相机。The one I used to take photos of Tara is just a little better in quality (it’s a new technology class of camera, but it was also in the $500 range at time of purchase, so fairly comparable.) It’s now six years old and I am considering replacing it. Partly due to mechanical issues, partly in hopes of being able to add video to my repertoire. Both cameras allowed for setting white balance, f/stop, and other features useful to taking pictures of miniatures. Some of the difference is also down to my improving my photo taking set up with more lights, and use of a tripod, as well as using a grayscale card to help with editing the colours to look truer to life. I did re-edit the pictures from 2006 to try to make the comparison between photos a little fairer.

颜色比较

我很喜欢Anwyn的配色方案,并且怀疑很多人会喜欢它,而不是Tara的配色方案。我一直在考虑另一种配色方案,我希望很快就能找到合适的款式。颜色的选择在Anwyn的脸上创造了更多的焦点。塔拉的配色方案非常适合这个角色,但从艺术的角度来看缺乏一点魅力,也没有很强的焦点。

虽然在Anwyn上有一些突出的区域,但我认为我已经随着时间的推移提高了我的对比度水平。塔拉的阴影比Anwyn更深,一些颜色区域之间的对比也更强烈。我认为对比差异最明显的是头发和非金属的金属。也就是说,塔拉有一些对比问题,需要更强和更小的高层突出在大部分数字。照片的对比度并没有那么明显的问题,但从桌面距离看,她缺乏理想的“流行”水平。

在色彩的细微差别和复杂性方面,我觉得我有了明显的进步。Anwyn的颜色直接表现了它,这导致了一点塑料,人造的外观。阴影和高光只是中间色调的暗和亮变化。没有增加复杂的颜色在脸上像腮红或有趣的阴影颜色。颜色的复杂性/变化的缺乏在这两个基础之间的差异是特别明显的。两者都很简单,但塔拉似乎更“真实”,与数字有关。这主要是由于它的绘画方式,而不是类型的砾石或树叶我使用。

刷技能比较

我不认为这是特别明显的领域的细节,在这两个人物(眼睛,暗线,等等),但我有信心,我的笔刷技能全面提高。最终的结果可能不会有显著的不同,但至少实现目标所需要的挫败感和努力程度已经改变了!

现在我更注重画不同类型的纹理和表面,我认为这一点在对比这两个人物时很明显。Anwyn身上的每一个部位都是用同样平滑的混合方式绘制的,除了她的头发。我痴迷于实现流畅的混搭,我想这说明了。塔拉展示了对不同材质的理解——粗糙的石头,磨损的皮革,木纹,发亮的头发,等等。与Anwyn的NMM上完美的平滑相比,NMM上的过渡更加多样化,更好地代表了反射光的出现方式。

准备和场景设置

这两个数字都是基于非常简单的基础上呈现的,所以没有太多的数据需要评估。我确实认为我制作一个好看的简单底座的能力有所提高,尽管这可能并不能说明什么。Anwyn的基座非常简单,缺少一些让它看起来更赏心悦目的变化。花看起来非常粘在上面,而不是更自然地成为叶子的一部分。

我一直对准备有点挑剔,所以还没有一个大的变化来看看,也没有。

结论

这个月快结束了,所以我不得不以比平时更快的速度写这篇文章。可能你们中的许多人已经发现了这两个数据的许多问题,或者它们之间的差异,我没有看到。欢迎在评论中分享。我把这些数字放在那里,给人们一个机会来锻炼他们的批评技能,所以我没有问题,你把他们分开。: - >

沉默的塔拉是一个标志性人物收割者缩略图这些年来,已经有了一些不同的雕塑。我甚至画了一幅之前!(然后我又画了一遍,她给了我一个很好的例子用更多造影的方式绘画.)Reaper用他们的新Bones Black塑料材料复制了经典的Werner Klocke版本,作为2019年5月的促销微型版,还将它列入了他们的Bones 5 Kickstarter网站。它应该会在2021年底或2022年上市。我为这个数字的新版本绘制了目录版本。吟游诗人安文有空在金属,或经典的骨料塑料

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