解决问题:塔拉静音第2部分

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第一部分在这个系列中,我概述了一些我的想法,因为我开始画出经典的Werner klocke图tara沉默,目的是分享如何在绘画过程中寻找问题,并尝试提出可能的解决方案。

我用下图结束了绘画会话。光线被想象从前面的视图照片上方到右侧。我已经定居了皮肤和布区域的颜色,并完成了绘画这些区域,但是当我在第二天看时,有一些东西我对我如何画画的东西。这个问题只是皮肤和/或布。图中的其他区域只是平底涂层,并且将改变为不同的颜色。

塔拉 - 湿蓝布在涂料会话结束时,我将布料从绿色切换到蓝色。

当我在第二天看着这个数字时,我觉得与布料或皮肤的其他区域相比,腿部前面的突出显示得更强烈。由于两个原因,我对此不满意。一个是我没有打算这个数字的大腿/膝盖区域,是观众的一个主要焦点。另一种是它不会很好地唤起想象的光源。如果光从上方到右侧,则面部和躯干的右侧应该比身体的较低区域更强烈地点亮。

我辩论是否只是在绘画过程中进一步留下的东西。准确判断价值对比度的元素始终有挑战性,而图形的区域是不完整的。我们对颜色和价值观的看法受到它们周围颜色和价值的严重影响。(当您使用像白色或黑色的强值底漆时尤其如此。)我发现我总是需要在最后调整一些事情,因此往往更有效地等待这样的事情,直到那个阶段。如果滚动并查看稍后的舞台图片,你可以看到,一旦衬衫上的装饰和非金属金属区域的装饰等较轻的值区域,布料上的值对比度似乎更加静音。

但照明偏离我,所以我决定在我继续画其他地区之前解决它。我减少了腿上的更明亮的亮点,将它们限制在一个较小的区域,也将更多的中间色调和腿部的阴影涂上。然后我增加了胸部和肩部亮点的亮度和整体区域。

塔拉 - 用调整的亮点和阴影擦拭蓝色布料不完美,但我更喜欢它。

最后是时候继续做出更多颜色选择了。由于我正在进行整体较暗的配色方案,我决定去有点磨损的皮革纹理。正如我描述的那样对比的目录,在图中相邻区域之间具有强大的值差异非常有效。(An example would be dark skin next to a light value shirt, next to a medium value skirt.) Sometimes that isn’t possible to do, whether because of your concept for the figure, or because there are too many adjacent areas on the figure. When adjacent areas are similar in value, it is important to create contrast between them in some of the other ways outlined in the Catalog of Contrast. Colour contrast is usually what people will think of first, and I did use that here, picking orangey browns to contrast with the blue cloth. But using different kinds of textures is also a handy tool in that situation. (Note that smoothness like cloth is also a texture, and that there are different kinds of smooth, such as matte wool versus shiny satin.)

塔拉前湿度 - 主要配色方案建立现在更多的经典流氓看。但也许她在视觉上引人注目的微型涂料工作中融入了背景的背景?

塔拉回来效果 - 建立主要配色方案颜色选择如何从后视图看。这是一个klockenbooty图,后视图很重要。; - >

我肯定觉得她看起来像更多的经典融入背景类型的流氓。几乎有点太多,所以在意义上,我觉得我的油漆工作非常沉闷,看看。那是解决问题的另一个问题 - 缺少或不相当工作?我有一种感觉是它缺乏色彩复杂性。在这种情况下,我决定在结束阶段清理之前判断判断。我的触摸阶段始终包括一些玻璃窗和颜色转移,以增加兴趣和深度。

根据我与他们绘画沮丧的人的对话,我认为这是沮丧的画家可能已经放弃并且刚刚停止绘画的那些点之一,甚至剥夺了图的涂料再试一次。关于微型绘画的事情是您不能总是评估一切是否正常工作。期待你认为你已经完成的领域,整个整体上的微型在整个绘画过程中看起来都是不现实的。如果你在想那样,你的心态比你的绘画技巧更多的是你沮丧的原因。您需要做的是推动自己通过这些积分进行绘画,并获得几个缩影到完成点,然后批评这些数字作为整体碎片,以获得您较弱的地区,并且需要努力改进的地区。这在过程中的许多效果也是如此 - 在完成或至少完成90%之前,很多事情看起来都不好。(实例包括非金属金属,透明布和许多其他。)

So even though I wasn’t super enthused about the figure at this point, I proceeded onwards with the details – the trim and lacing on the top, the string on the crossbow, the arrow fletching, some decorative gold NMM, and some steel NMM areas, and then of course the hair. The hair is a fairly sizeable area of the figure, not a smaller detail, but I generally prefer to leave painting hair until a later stage as the top of the head is more likely than other parts of the figure to experience paint getting rubbed off while holding it in order to reach to paint other areas. I usually paint weapons extended in hands near the end for a similar reason. Affixing the miniature to a holder really helps minimize these kinds of rub-off issues, but I’m just in the habit of painting hair near the end now.

塔拉前湿度 - 细节和头发涂漆由于许多细节区域包括较轻的值颜色,因此添加它们有助于移动眼睛并打破主要配色方案选择的暗沉。

当我开始画画细节时,我觉得这个数字已经看起来不那么沉闷。这是为什么?我认为这是因为我在(皮肤,布,皮革)上的图中的主要领域都在暗到价值范围的中间部分。它们也是相当哑光的纹理,因此从亮点到阴影的范围不包括很多光值的区域。修剪是一个较轻的值,中间电阻和突出的非金属钢和金区域的颜色也是如此。那些较轻的较轻的颜色有助于让您的眼睛更加啮合并在图中移动。

虽然我决定离开解决大多数问题,直到最后一个触摸舞台,这并不意味着我没有触摸已经画画的任何东西。如果我在调色板上有涂料,适合图中的其他地区,我经常会添加一些玻璃或其他触摸窗。在这一阶段的绘画塔拉,我添加了更多的质地并突出显示皮革,稍微触及脸上的亮点,并为她站立的岩石添加了一些褐色的褐色。

当我达到感觉的点时,我几乎完成了,我拍了几张快照的照片并以同样的方式编辑了那些我的最终照片。在我进入最后的触摸舞台之前,我发现检查照片是有帮助的。它通常会节省比它成本更多的时间。几乎总是至少有一件事在照片中看起来很奇怪,我没有注意到亲自看着它,甚至穿着放大镜。作为您锻炼艺术家的眼睛的另一个机会,我将在这里分享我的最终检查阶段照片。我以体面的规模分享。在实践中,我实际上看着照片大量放大,所以我可以看到所有问题和斗草也可以看到。然而,以更小的尺寸看待它们也非常重要,以获得更多的颜色和价值观如何作为整体上的数字。虽然我要在细节中找到问题,但我不想迷失细节并想念大局!

当我在我的绘画区域引用时发现它们时,我写下了问题,所以我在我正在做的触摸时,我不会忘记任何东西。我倾向于发现我的触摸问题落入一些主要类别。

最终详细信息:有一些细节我经常离开,直到这个阶段,所以我可以使用绘画颜色从我的触控中的那些。

整洁:流浪刷笔画,衬里已经产生了模糊,或需要更多亮点的边缘。

混合问题:应该光滑的地方,但是我看到过渡线,或者可能看起来不像他们应该纹理的纹理区域。

价值问题:在亮点和阴影之间需要更强对比的区域。

颜色:颜色看起来有点沉闷,颜色更均匀的区域。(皮肤不均匀,金属反射周围颜色等)

除了这些图片外,还可以研究上面所示的脸部视图,它是与这些最终检查照片同时进行的。

塔拉正面WIP最终检查

塔拉右翼效果最终支票

塔拉回来WIP最终检查

塔拉留下了WIP最终检查

你发现了第一套照片中出错的地方了吗?你准备好在上面的最后检查照片进行错误和问题吗?你可以点评我在下一篇文章中的问题清单在这个系列中。

塔拉沉默是一个标志性的收割者缩略图多年来有几个不同雕刻的人物。我甚至画了一个前!(然后我再次绘制她,在那里她提供了一个很好的例子用更多造影的方式绘画。)收割者在他们的新骨头黑色塑料材料中复制了经典的Werner Klocke版本,作为2019年5月份的促销缩影,并将其包含在他们的骨头5踢球中。它应该在2021年或2022年后的普通零售发布。我绘制了该数字的新版本的目录版本。

2关于“解决问题的思考:塔拉静音第2部分”

  1. 您的SBS,特别是您的观察如何影响您的绘画和颜色选择,以及您寻找的最终问题列表非常有用。在我等待油漆干燥的时候,我会多次阅读这一点(速度阅读?)。

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