地牢居住者骨头高清油漆-新油漆!!

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我认为我们都需要更多一点来消化所有关于对比的信息,我最近一直在说,所以今天的帖子稍微轻松一点。(希望你正在练习用更多的对比来画画,对吧?)

本周死神发布了骷髅高清线的第一个扩展包。这是两套包含6种颜料的盒装套装,它们的主题与《地牢居住者》的新迷你线紧密相连。由于网上商店的色块是出了名的不可靠(我将会在后面的帖子中详细说明这一点),我观察了纸上的颜料,让人们对颜色有个概念。由于单个相机和扫描仪的颜色校正不同,我既扫描又拍摄了样本。屏幕显示的颜色也不同,所以你在屏幕上看到的不会是100%准确的,但它会给你一个关于颜色的不错的想法。

我还没有在微缩模型上使用过这些颜色,但我希望我有机会这么做,因为这些颜色非常好看!

请注意,在撰写本文时,这些产品只能在盒装套装中提供,不能单独购买一瓶。建议零售价为每盒21.99美元。

第一个盒装套装是为了帮助你绘制地牢中的怪物。这些也是骨头高清线的一个伟大的补充,因为更不饱和的颜色,将方便绘画皮革,木材,红色头发,和各种其他东西。

地牢居住者怪物油漆盒正面

地牢居住者怪物油漆盒背面

Dd怪物油漆Dd怪物画图画上面的样本来自我的扫描仪,下面的是一张照片。画它们的纸是象牙而不是纯白色的。

地下城的盒子是一种有趣的颜色混合,包括两种新的金属颜色。我真的很喜欢Bones HD的金属色。这是我现在使用死神系列的金属颜料的首选。(我主要使用Reaper油漆,但有时也使用Vallejo Air线条来制作金属。主要是钢/银,不幸的是,他们的黄金颜色选择有点奇怪。)

地牢居民地牢的前面

地下城居民地下城的箱子

地牢居民地牢盒子油漆-扫描

地牢居民地牢盒子油漆- pic上面的色块是扫描的,下面的是照片。最右边的两个色板是金属,这是很难拍照在最好的时候,但尤其是作为色板。

我之前已经观察了核心的Bones高清线,并将其发布在我的Facebook页面上,这些照片也将包括在这里。同样,这些都是在象牙画纸上画的。我没有意识到我在第一张照片和扫描图像中包含了灰度卡。我用那张卡片来校正上面新颜料的扫描/图片,我只是没有把它包含在图像中。

骨骼高清蓝光扫描

骨头HD蓝调-照片在核心骨骼高清线的蓝色选择。我很喜欢这些,我经常讨厌蓝色的油漆。(这不是我最喜欢的颜色,而且我发现混合起来很痛苦。)

骨骼高清布朗和紫色-扫描

骨头高清布朗和紫色-照片

骨头高清线条中的棕色和紫色。我也很喜欢这些,一些非常棒的颜色,我已经用了很多。

骨骼高清肉色-扫描

骨头高清肉色调-照片骨骼高清线条的肉色搭配。我并没有真正使用苍白的肉,因为它只是如此,嗯,苍白,但我已经使用其他相当定期。我特别喜欢黑色和红色的颜色,因为提供的东西不经常发现在油漆线。

骨骼高清绿色扫描

骨头HD绿色-照片我使用过这些颜色,但不像其他一些Bones HD颜色家族那样广泛。我不确定它到底是什么,但他们就是不能让我的船浮起来。我认为至少部分原因是我经常使用不太饱和的绿色蔬菜。

骨骼高清红色和黄色扫描

骨头高清红色和黄色-照片骨头高清红色有更高的覆盖比大多数红色在核心大师系列油漆线。我总是选择高清红,除非我对我需要的红色深浅非常挑剔。我不经常使用橙色或黄色,所以我不像使用其他颜色那样经常使用这些颜色。

骨骼高清中性扫描

骨头高清中性-照片我说的是中立派永远不够!; - >

骨骼高清金属扫描

骨头高清金属-照片暗照明

骨头高清金属-照片打火机照明我拍了两张照片的金属颜色在轻微不同的灯光,试图给你一个想法的微光效果。我喜欢这些金属!伟大的颜色和光泽。

官方宣传
这是官方的颜色图表。注意,这是从第一次发布的日期开始的。截至撰写本文时,目前死神油漆的建议零售价为3.69美元。

关于“地牢居住者骨头高清油漆-新油漆!!”的4个想法

  1. 我不认为这些是他们的高清线(sku从298xx开始)。我的印象是他们退役了高清线,只会看到MSP继续前进。

    就像

    1. 所有的收割者目前的油漆线是MSP(大师系列油漆)。最初的两条线是MSP Core和MSP HD。骨骼高清线是最新的添加,他们是在相同的方式,以原来的高清线。如果你去看一瓶骨头,你会看到标签上写着高密度,最初它们是用黑色的瓶盖盖着的,这是一种视觉代码。MSP Core瓶有白色瓶盖,HD瓶有黑色瓶盖。另一个视觉上的区别是,最初的高清线有黄色标签,核心有白色标签,而骨头有白色标签,突出了骨头这个词。

      在很大程度上,它们被设计成一套紧凑的独立油漆,可以让小型游戏商店更容易地“搭配”他们所携带的Bones产品。(原来的HD油漆不含金属,所以商店不能以这种方式运输。)这比复杂的收割者油漆系统更容易理解!

      在过去的几个月里,生产线和包装已经发生了一些变化,或者正在进行中。最重要的是,原来的高清线路被取消了。包含在learn to paint工具包中的颜色将继续包含在工具包中,我相信它们也将在工具包之外提供,所以有可能有一些其他颜色可以粘在一起,并折叠成一行或其他。

      近年来,随着新设备的出现,收割机的油漆部门变得更加自动化。新设备不喜欢黑帽子。(我不确定这是一种更软的塑料还是什么,但用它们生产线就不那么顺畅了。)因此,最近越来越多的油漆被包装成灰色或白色的帽子。

      所有死神的颜料的配方都差不多。HD颜料,无论是原色还是Bones,都是作为独立的颜料颜色设计的,为那些喜欢选择较少的颜料,然后再混合自己的额外颜色的人。它们需要混合来创建阴影/清洗和高光/干刷颜色。它们也被设计成尽可能不透明的快速覆盖涂料。但就像任何一种“收割者”油漆一样,它们很薄,可以很好地混合层、上光和清洗。

      大多数MSP Core油漆是三合一设计的,你有三个瓶子打算用作中调底漆,然后一个瓶子用于阴影颜色/水洗,一个瓶子用于高光颜色/干刷。在大多数情况下你需要混合之间的中间步骤与分层得到平滑的过渡,你需要添加更多的深颜色的阴影和颜色浅的突出得到足够的对比度,但三合会方便的如果你喜欢更少的混合。许多Core像HD一样有两层覆盖层,但生产它们的目的是创造一种特定的颜色,所以根据颜料的不同,有些可能更透明。也有一些特殊的油漆和工具在核心线,如底漆,密封,洗涤介质,透明油漆和衬垫。然而,在最初的高清和骨骼高清线油漆只是标准油漆和金属油漆。

      透明度和不透明度与使一种颜色成为一种颜色的核心颜料有很大关系。例如,产生红色或黄色的无毒色素往往是相当透明的。水彩、油画等都是如此。只是矿物质或化学物质的性质造成了这种颜色。因此,为了使红色具有更好的覆盖率,它需要与白色或黑色等覆盖率更高的油漆混合。那种混合会使色彩的活力变淡。因此,你可能会发现一些超级明亮的颜色,比如名字里有Clear的油漆,但发现它们非常透明(透明得让油漆专家安妮·福斯特(Anne Foerster)认为,最好把Clear写在它们的名字里,以设定预期。)安妮在混合饱和的红色和黄色等颜料方面做得非常好,但她必须与颜料的性质做斗争。

      我交替使用所有的颜料,在一起,并以我希望的任何能力(充分的强度,层混合,超薄釉),一般根据颜色偏好选择。当我使用一种更透明的颜色来节省时间时,我确实倾向于使用高清颜料(包括Bones),除非在极少数情况下,我觉得我需要对我的颜色选择非常具体。

      就像

      1. 谢谢你非常详细的回复。它提供了很多信息!作为一名新画家,我试图围绕着不同的产品线和技术,我真的很感谢你的回应和你提供的所有内容。

        喜欢1人

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